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モナーRPGを作ろう! Part6
1 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 07:15 ID:RN9MbkNo
AAキャラクターを使ったRPGのスレッドです。
sage主体でお願いします。
前スレ
モナーRPGを作ろう!! part5
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1005390831/
参考リンク
モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/
また、新作のゲームについての攻略情報などは
モナーRPGを作ろう!@避難所
http://www.apc.7777.net/bbs/test/read.cgi?bbs=mona2&key=996046648
でお願いします。
その他関連リンクは
>>2-10
辺りを参照
2 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 07:23 ID:RGo7RTOx
~(:-p)+<
3 名前:
名無し
◆qVZr50/.
投稿日: 01/12/13 07:28 ID:7Y/7XW4c
>>1
ありがとう!
◇RPGをプレイするにはRPGツクール2000のRTPが必要です。↓からDLしてください。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html
◇素材等は「モナーRPGを作ろう!」スレの
>>1
参照
又は
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPGを作ろう! アップローダー
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/upload.cgi
◇ABONの攻略は
http://csx.jp/~monagame/
http://users.goo.ne.jp/monarpg/
◇FAQ(よくある質問集)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6032/monarpg.html
◇過去スレ
RPGツクールで試しに・・・
http://piza.2ch.net/mona/kako/968/968405166.html
RPGツクールで試しに・・・part2◇
http://piza.2ch.net/mona/kako/986/986368633.html
モナーRPGを作ろう!
http://piza.2ch.net/mona/kako/992/992069133.html
モナーRPGを作ろう!part2
http://piza2.2ch.net/mona/kako/994/994416980.html
モナーRPGを作ろう!part3
http://piza2.2ch.net/mona/kako/997/997939515.html
モナーRPGをつくろう!PART4
http://piza2.2ch.net/mona/kako/1002/10024/1002464620.html
4 名前:
age
投稿日: 01/12/13 07:30 ID:hmR5WnMP
age
5 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 07:47 ID:GF2gXXJ1
呪医の白衣を良いスレ判定装置で識別すると
?ローブが2個減ってしまいます
6 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 08:19 ID:inBRNr7s
左側にアロエリーナがでてきた時、
がり勉モララーが出てくる前に
「勉強の邪魔だから…」
というのがでてきます
7 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 09:33 ID:GF2gXXJ1
age20Hを持っている時、
右側からアボン王の部屋に入ると
左側から出てしまいます
8 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 09:41 ID:15teSz0g
回復アイテムを店で買えるようにして欲しいです。高くてもイイから・・・
9 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 09:41 ID:S9Hp49ql
正直、場所の名前が把握しにくいような・・・
できれば今自分がいる場所の名前をステータス画面で表示するようにしてもらえたら
助かるのですが・・・
10 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 12:44 ID:inBRNr7s
空中回廊に倒しても居なくならないキャラがいます
グラフィックはアヒャヒッキーです
11 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 13:08 ID:GF2gXXJ1
四天王の部屋の右上の部屋の右上のマップがおかしいです
12 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 13:08 ID:m2vu50kf
バグ報告です。
隠れ蓑の効果が発揮されていませんでした。
13 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 14:43 ID:ZtA8bDRg
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei2.9.lzh
>>前スレの945
調べてみましたが、原因が特定できませんでした。
詳細を教えて頂けないでしょうか?スフィンクスとは戦いましたか?
>>8
ちょっと・・・テーマに関わる事なので・・・考えさせてください。
導入するとしても・・・隠しかな・・・。
>>9
ツクールにはそういった機能はないので、自作になります・・・。
これも少し(かなり)お待ちください・・・。
>>10
バージョンを教えて頂けないでしょうか?
今回の修正ファイルにも含みましたが、前回に送ったはずなんですが・・・。
前スレにはった、新しい本体とマップは必ずダウンロードしてください。
最新の修正ファイルは、過去の修正点をフォローしていないので・・・。
14 名前:
名無し
◆qVZr50/.
投稿日: 01/12/13 14:43 ID:7Y/7XW4c
バグ報告です。
ネオ麦茶にペスティレンを質問したときに
「プロクシ規制(質問するときはプロキシ)」
と出ますがプロキシでは質問に答えません。
プロクシならOKでした。
15 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 14:51 ID:ZtA8bDRg
>>14
すみません。
なるべく早く修正ファイルを送ります。
16 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 14:55 ID:RN9MbkNo
>>13
最初に逝ったとき4個集めると水神の印になる
欠片が三個集まった状態でスフィンクスと話し、
欠片の最後の一個とって水神の印にしてからアヒャトゥルフを倒して、
またスフィンクスの所へ逝ったら最初の会話イベントが始まりました。
アヒャトゥルフを倒す前のデータがあったのでそれで試して見た所やはり会話イベントになりました。
ちなみに現在もなおっていません。
17 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/13 15:25 ID:VY3vWW7T
>>8
マニーから鉱物を買って、それをage水やsageの水、ニラ茶に変換する方法を取れば、
いくらでも回復アイテムは手に入ります。面倒だけど。
18 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 15:30 ID:HiYXGGE0
地底海で洞窟等にはいったあと、
でると周囲が暗かったのが明るくなってます。
地底海の町で周囲が暗いのにステータスが暗闇に
なっていません。
ヒッキークランと戦ったときシラネーヨが単体で
でてきました。
あと前も聞いたのですがジサクジエンがある槍を装備できるのですが
これは仕様ですか?
19 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 15:30 ID:S1scws07
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.1.lzh
>>16
すみませんでした。
原因がわかったので、修正ファイルを送ります。
20 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 15:30 ID:RN9MbkNo
>>17
その方法だと「リンギコ」を渡さなくちゃダメだからリスクは大きいと思う。
お勧めは(゚д゚)ウマーか(・∀・)ジサクジエンに窃盗。
だけどこの方法も窃盗やる度に難易度が厳しくなるからなぁ………
21 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 15:34 ID:S1scws07
>>18
地底海はバグです。早めに修正します。
槍は仕様です。
お手数ですが、そのヒッキーと戦った場所を教えて頂けないでしょうか?
援軍でも現れなかったんですね?
22 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 15:36 ID:RN9MbkNo
>>19
修正されました。
ありがとうございました。
23 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 15:41 ID:S1scws07
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.12.lzh
地底海の村のバグ修正。暗闇は消す事にしました。
ですが、明るくなってしまう現象を発見する事ができませんでした。
引き続き調査します。
24 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 16:01 ID:RN9MbkNo
バグ報告。
スフィンクスの洞窟で十字路を右に曲がった所のヒッキークランと戦闘したんですが、
終了した直後に何故か存在しないヒマネーヨ×1&魚×1との戦闘になりました。
25 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 16:01 ID:KjPVdOpg
すいません。暗くならないといういみで
「明るくなってます。」という言葉をつかいました。
ヒッキーのほうは闇の森の右のほうです。まれにシラネーヨが単体で
でてきました。15ターン以上ねばっても援軍は
きませんでした。レベルは1です。
あと、最後のほうで左上にアイテムがある部屋の
転移水晶にセットしたpizaが何故かネオ麦のところで回収できます。
26 名前:
ソドップ
◆J0SODOPM
投稿日: 01/12/13 16:02 ID:n7gKlZzB
城の地下2階の最初の扉にいるモナーのグラフィックがアヒャじゃありません。
あとそいつに呪弾を当ててから戦闘をすると、ギコクランとの戦闘になります。
今こればっかりやっていて、ほとんど制作中のものが進んでない…鬱。
27 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 16:03 ID:IMfyBawj
ジサクジエンのスキルに
謎の空白の技があるんですが
それも仕様ですか?
28 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 16:05 ID:15teSz0g
四霊の試練で、氷の床があるところからうまい棒でワープすると、その後の画面も雪が降り続けます。
ロマンチックだけど。
29 名前:
18,25
投稿日: 01/12/13 16:20 ID:KjPVdOpg
町ではなく、大マップのほうです。
30 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/13 16:29 ID:u6TMq2KR
デスに2ch語を奪われたはずなのに2ch語を喋ってる奴が居るのは仕様ですか?
31 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 16:56 ID:MdZY+M+6
なぜかサーバに拒否される・・・。
修正ファイルは暫くお待ちください。
>>24
すみません。
調べてみます。
>>25
ヒッキーですが、調べてみましたが、発見できませんでした。
あと、転移についてもバグを発見する事ができませんでした。
うーん、どういうことなのか・・・。
>>26
修正しました。
なぜか旧仕様になっていた・・・。
>>27
バグです。
>>28
他の、城の三階などでも、同じようになってしまいますか?
転移の際には、天候消去を入れているのに・・・。
調べてみます。
>>30
どうでもいい、厨房設定ですが、奴は一部の荒らし、AAに2ch語の欠片だけを
与える事によって、使役しています。モナ子ギコ子姉妹がその代表例です。
ジサクジエン、ウマーは・・・謎です。(w
32 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 17:04 ID:049Fc1i5
やっとつながりました。
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.13.lzh
33 名前:
pokky
◆Y88Tobf2
投稿日: 01/12/13 17:11 ID:d+I0J2pj
なんか久しぶりだ…
新スレ&酢豆腐氏完成おめでとうございます
34 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 17:15 ID:RN9MbkNo
はくそりーなが重過ぎて氏にそうです…
カコログで出てた真眼を使うと軽くなるとかいうのも、
試してみましたが大して変わりませんし。
なんであんなに重いんですか?
35 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 17:15 ID:049Fc1i5
>>26
製作がんばってください。
>>33
お久しぶりです。
まだ完成とは(口が裂けても)言えませんが・・・。
36 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 17:19 ID:049Fc1i5
>>34
かなり不評なようなので、そこだけでも軽量化する処理を今夜中に作ります。
37 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/13 17:20 ID:u6TMq2KR
ツーが単体で出て来た時、
「ギコを迎えに来ました!」
と出ますが、ツーはなんかギコに用事が?(w
38 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 17:26 ID:049Fc1i5
>>37
たぶん、援軍の台詞だと思います・・・。
設定ミスです。
39 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/13 17:27 ID:u6TMq2KR
すいません、武器をジサクマスクを使って改造することができません。
ジサクマスクにポイントをあわせてZボタンを押しても何もおきないんです。
40 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 17:33 ID:UnC8CZ6g
今更でスマソだが、
どうして宝箱を調べた時の「罠をはずす」っての無くなったの?
アレのミニゲームすごく楽しみにしてたのですが・・・
41 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 17:34 ID:UnC8CZ6g
スイマセン。
sage忘れました。
42 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 17:44 ID:RN9MbkNo
宝箱に罠がないなら開ける開けないの選択肢は不要なのでは?
43 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 17:48 ID:djaLj8lj
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.14.lzh
軽量版。
あとジサクジエンのバグも修正。
44 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 17:51 ID:djaLj8lj
>>39
すみません調べてみます。
>>40
やってるうちに、パクリネタばっか増えていく上に、
プレイヤーはこんなうざいもんに付き合ってられないんじゃないんだろうか?
という疑問が高まっていき、廃止した次第です。
>>42
そうですね。
全く、無意味と言うわけでもないんですが・・・。
45 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 18:23 ID:ocinde3n
酢豆腐氏フル回転…
ご苦労様です…
46 名前:
投稿日: 01/12/13 18:28 ID:VXe2OMqU
ルールがマニアックですなあ
47 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 19:45 ID:asNarR/O
面白い。
48 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 19:56 ID:vZeZnlpb
召喚ができない
49 名前:
18
投稿日: 01/12/13 20:00 ID:w1JfDgoJ
ブラムス城で、北、中央、南とあるうち中央で
財宝感知をつかうと坑道には・・・と表示されるようです。
闇の森のヒッキーですが、ヒッキークランを倒してみたところ、
続けてネーヨクランとの戦闘になりました。
>24と同様のバグのようです。
50 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 20:44 ID:iEwgtKXG
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.22.lzh
刀鍛冶などのバグを修正しました。
>>48
すみません、できれば、どこで使用したのか教えていただけませんか?
>>49
ありがとうございます。
修正しました。
51 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 21:23 ID:XlDsKN8x
闇の森のヒッキ-今度は消えなくなりました。
52 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/13 21:28 ID:IpcKEitG
>>51
すみません。
修正しました。
前回のURLと同じです。
53 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 22:07 ID:FXgOmsVG
個人的な要望なんですけど、リンギコの2の方はもう少し弱くてもいいと思います。
会心が出まくるのを削るだけでもかなりボス戦がスリリングになると思うのですが。
54 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 22:35 ID:pLM/+UnM
えーと、修正ファイルは最新の奴だけ落とせば大丈夫ですか?
55 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 22:39 ID:w11VpUZg
Yes
56 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 23:11 ID:RN9MbkNo
スフィンクスの洞窟の右の部屋今度は倒しても消えない…
57 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 23:23 ID:ifTMhAXs
くだらないことを幾つか…。
-ニダーの塔で明太を捧げたのだが水晶の色が変わらない
-同じ所でセーブしようとすると出来ない
-洞窟の中で松明を使ってない状態で別れると
そのキャラが暗闇状態のままになってる。
58 名前:
57
投稿日: 01/12/13 23:45 ID:ifTMhAXs
訂正
>>57
の「同じ所」とはニダーの塔の1階でのことです。
あと質問を一つ
djモードが発動したときにsageを選ぶと、
djモードが解除されるのは仕様ですか?
59 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/13 23:54 ID:sqRtIWm0
ABONでの質問です
松明ってのは暗闇状態を治すだけのアイテムなんですか?
ダンジョンが暗くてどこに何があるかサッパリなんですが…
売ってるキャラも見つからないし困っています
レミーラやドラクエ1でのたいまつみたいに周りを明るくする
手段が欲しいんですが何かないですか?
それからモナーに質問したら頻繁に仲間を入れ替えてると
後で困るみたいなことを言ってましたが、ロマサガのように戦闘回数に応じて
強い敵が出てくるようになってるんですか?
あと報告でニダーの居る建物に一度入って地底湖の画面に出ると
一時的に画面が明るくなるので多分スイッチ洩れじゃないかと
60 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 00:00 ID:9oxry0AP
>>59
一度ディスプレイの設定明るくして見たほうがいいよ
61 名前:
バグ報告?
投稿日: 01/12/14 01:26 ID:PC4v3B5u
がいしゅつだったらすみません。
イリアの加護を装備してもMP消費が半減されないのですが。
(いよぅ、ヒッキーで確認)
62 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 01:36 ID:PqgU+naD
モナクエで設定の抜け穴らしき現象が起きたのですが。
ネタバレを含むのでメール欄に書いておきます。
63 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 01:40 ID:ARA2mctn
>>60
ディスプレイの明るさは既に最大にしてありますがやっぱりダメでした。
64 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 01:52 ID:9oxry0AP
>>62
それは抜け穴というかそういう仕様・・・
65 名前:
CQの作者
◆CSI/T1Qc
投稿日: 01/12/14 02:08 ID:uGvpjGra
>>59
明るさ変更でだめならガンマ値補正。
それでもだめならコーラック。
>>62
…(゚Д゚)ハァ?
66 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/14 02:12 ID:zUvhgk/K
今悪夢のような出来事が・・・・
ゲームを作ろうとして、BOMを開くとなぜかabornのMAPが、
間違えたかな?と思ってくりかえしてみても、やはり結果は同じ。
どうやら修正ファイルをabornではなく、隣りのBOMに上書きした模様・・・
アホすぎます・・・・ていうか泣けました。
67 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 02:38 ID:tIIQ7VIw
>>66
バックアップは取ろうな・・・。
68 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 03:35 ID:v+1T/xOc
修正ファイルにバージョン履歴.txtを入れといてもらえると
現バージョンがわかりやすくなっていいと思うのです
69 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 04:41 ID:fOSNvMTq
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.3.lzh
いつまで続くのか・・・。
不滅敵修正、リンギコ2変更など。
>>57
水晶バグですが、確認できませんでした。
あと、セーブ不可なんですが・・・。
う〜ん。極めてくだらない理由で不可にしているんですが、やはり外すべきなんでしょうか・・・。
>>58
その現象は・・・謎です。
sageは関係ないと思うんですが・・・。
回復等はいっさいしていないんですよね?
調べてみます。
>>59
松明は、画面の覆いを外す事ができます。
明るさは変化する事はできません。(めんどかったので)
明るさ増量の処理も考慮に入れておきます。
あと、敵はロマサガ仕様ですが、3のように、成長は種族ごと、逃げたときはカウントしない
、ようになっています。
>>61
消費MPが奇数の技は半減はしないようです。
調べてみましたが、減少はしているようですが・・・。
もう少し詳しく教えて頂けないでしょうか?
>>66
本当にすみません・・・。
これは、タイトルがまずかったんでしょうね・・・。
改題するんじゃなかった・・・。
70 名前:
バグハッケソ
投稿日: 01/12/14 05:19 ID:9oxry0AP
ギコの「別れる」コマンドで
仲間が誰もいない状態でも
3を選ぶと「仲間は一人しかいない。」
4を選ぶと「仲間は二人しかいない。」
と表示されます
そして全員はずすを選ぶと「無効な主人公が指定されました」と表示されて
ゲームが強制終了されます
71 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 05:36 ID:uQ4gUgXm
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.4.lzh
別れるのバグと召喚を修正しました。
72 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 05:38 ID:tIIQ7VIw
粗方バグが消えたら もう一度アップしますよね?
それまでまとっと。
73 名前:
要望良いですか?
投稿日: 01/12/14 05:41 ID:9oxry0AP
鍛冶で生成されたアイテム名を表示して欲しいです
アイテムが多いと何が出来たのかわからなくなるので
74 名前:
61
投稿日: 01/12/14 07:18 ID:PC4v3B5u
連日の作業お疲れ様です。詳細ですが「いよぅ」にイリアの加護を
装備させたところ
いよぅの矢→消費40
だったので、再確認のためフィールド上でヒッキーの回復@中を
使ったのですが消費MP変わらず、でした。酢豆腐さんのチェックで
問題ないとなると???
75 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 07:40 ID:L781AFqU
リンギコは2より1の方が強いと感じる。
一撃あてれば無力化出来るので。
76 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 08:00 ID:L781AFqU
・機械系の敵はこっちから接触しないと戦闘にならないんですが仕様ですか?
・暗黒の町へ逝くにはサボテンから西へ6歩東へ9歩のはずなんですが
サボテンを軸とすると西へ7歩歩かないと暗黒の町に逝けません。
77 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 08:00 ID:wCa+v/Xm
最新の修正を当てました
しかし、イリアの加護で
スキルのメニューでは消費MPは半減になってますが
実際使う画面では消費MPが元のままです
実際使ってみると半減してますが・・・w
78 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 08:40 ID:yERDSvQD
>>73
わかりました。
いずれ、そのようにします。
>>74
謎ですね・・・。
ツクール自体のバグという可能性も・・・。
>>75
2は1の全てを凌駕するようにすべきですね。
あとでチェックしておきます。
>>76
仕様と言うことで・・・。
暗黒都市のほうは修正します
79 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 09:44 ID:wCa+v/Xm
…最悪なバグが…
灯台にゲートsakiを捧げたんですよ…
そして取りにいこうとしたら
「捧げるうまい棒を・・・」
と出てsakiが取れなくなりました…
でもsakiを使えばワープできます
取れるように直してください…
80 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 09:46 ID:wCa+v/Xm
あと灯台のとこにpizaが捧げられません
79ですが、捧げたのは修正前で取ろうとしたのは修正後です…
それがいけなかったんでしょうか・・・
81 名前:
57
投稿日: 01/12/14 09:50 ID:TtRMV3FV
>>57
です
酢豆腐さま、確認しましたところ
>>79
さんと同じ状態のようです。
>>79
さん、台に乗っている水晶は赤いままではありませんか?
82 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 09:51 ID:fZiyWxCv
>>57
さん
赤いままです。
他のを捧げると蒼くなります。
80のpiza…のやつは勘違いでした。すいません
83 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 10:20 ID:EHskCoDk
>>80
たぶん、修正ファイルのせいだとは思いますが・・・。
いっそ、廃止して普通のワープにしましょうか・・・。
修正ファイルと言っても、実際には対した変更はしてないんです。(灯台)
最後と荒野のバグも未だに未見ですし・・・。
徹底的に調査してみます。
84 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 11:01 ID:wCa+v/Xm
>>酢豆腐さん
自分的には普通のワープの方がいいです。
便利ですし。
でも制限アリアリの酢豆腐さんの作品だからうまい棒システムの方が…(ナジョ
85 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 11:22 ID:L781AFqU
うまい棒システムの方がいいと思う…
ダンジョンの奥の方からでも戻って来れるし。
86 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 11:32 ID:fZiyWxCv
>>85
あ、それかなり同意
87 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 11:50 ID:gU40Es9K
>>85
普通のテレポートでも、どこででも使えるようにすれば
関係ないですが・・・。
どうしたものか・・・。
88 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 12:10 ID:L781AFqU
>>87
個人的には今のシステムが使い勝手が適度なので丁度いいと思うんですが、
データ的に無理があるなら改変お願いします。
89 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 12:12 ID:bkwsOP5j
>>88
私もできればこのシステムで行きたいので、いずれ大改築します。
したい・・・。
90 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 12:30 ID:hKUS0ZQh
リンギコ2についてですけど、どうせ3になれば1の追加効果も戻ってくるわけですしそのままでいいのでは?
それにしても、3強い…。
91 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 12:46 ID:pnBe9SYP
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.5.lzh
うまい棒スペシャルエディッション。
あとリンギコ2を強化。(追加効果の復活)
モナー用の武器強化。
92 名前:
79
投稿日: 01/12/14 13:14 ID:fZiyWxCv
>酢豆腐さん
うまい棒が外れない場合はどうすれば…
93 名前:
79
投稿日: 01/12/14 13:14 ID:fZiyWxCv
ageちゃった…スイマセン
94 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 13:28 ID:rFdTQEQS
ラウンジ城の宝箱は「最後に開けろ」全部取ったはずなのに「財宝数は残り3個」と表示されてしまうのですが…。
95 名前:
94
投稿日: 01/12/14 13:29 ID:rFdTQEQS
「最後に開けろ」以外全部開けたはずの間違いでした。
96 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 13:33 ID:My/lxO10
>>93
うっ。
なにか良い手を考えておきます。
手っ取り早い解決法はクリアして2週目にしてしまう事なんですが・・・。
>>95
調べてみます。
何個取ったかは・・・いちいち覚えていませんよね。
97 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 13:34 ID:L781AFqU
リンギコに3あったの?
98 名前:
79
投稿日: 01/12/14 13:41 ID:fZiyWxCv
2週目ってあるんですか?
また新規作成とかじゃなくて?
それだったら我慢してこのままやります。
もうすぐクリアっぽいし
99 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 13:48 ID:My/lxO10
>>97
あったりします。
>>98
本当にすみません。
ちなみに、2週目はマジであります。
100 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 13:50 ID:L781AFqU
>>91
ダウソしたけど何がどう違うんでしょうか?
101 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 14:09 ID:L781AFqU
アボン王の城で宮廷魔術師×2との戦闘になったんですが、
援軍が現れたとでるのに来ないです。
102 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 14:24 ID:QWDw5x23
>>100
転移うまい棒の処理が変わっています。
簡略化されています。
なんで、こうしなかったんだろう・・・。
>>101
すみません。
調べてみます。
103 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 15:14 ID:0U6RNFGp
しぃエルに無属性魔法が普通にヒットしてしまうのは仕様ですか?
104 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 15:18 ID:uQ5Xargi
>>94
前スレにあったこのせいかも
918 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/12/12 18:42 ID:HDK7R+/2
どうしてもラウンジ城の財宝感知と宝の数が合わないので
のぞいてみたら、
3F北の宝箱が城発掘数ではなく坑道発掘数になってます。
また1F中央2F中央の宝箱等いくつか財宝数加算が抜けている
ものがありました。
919 名前:( ´∀`)さん 投稿日:01/12/12 19:08 ID:HDK7R+/2
追加、地下1Fの槍が城発掘数加算1になってました。
105 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 15:26 ID:wec6S9sL
>>103
仕様です。
無属性は防ぎ様がありません。(TT)
>>104
それなんですが、財宝数加算は財宝獲とく数トータルの
計算に使われています。
一見宝箱にはついていないように見えますが、コモンイベントで
処理しています。
また、城の発掘数計算ですが、槍も含めて修正しました。
うーん。どういうことなんでしょう・・・。
情けない質問ですが、数が合った方はおりますか?
106 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 15:36 ID:wec6S9sL
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.6.lzh
ヲタと宮廷魔術師についての修正です。
財宝はまだフォローしていません。
107 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/14 15:41 ID:Nlk3D/x3
したらばの幽霊船の一階の「宝30」が、無限入手できます。
ルビーが無限に手に入る凶悪バグです(w
108 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 15:44 ID:L781AFqU
バグ報告。
機械王に窃盗→失敗→賄賂→立ち去る→話し掛ける→立ち去るの時に、
我が眼前から消え去るが良いと言われます。
109 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 16:15 ID:MBKh0UeP
修正ファイルがDLできませんー。
110 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 16:16 ID:L781AFqU
デスから経験値とレスが入らなかったんですが仕様でしょうか?
111 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 16:20 ID:cypDn39y
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.62.lzh
>>107
ご報告ありがとうございます。
情けないバグだ・・・。
>>108
その賄賂で怒り状態は解けましたか?
通常状態の会話終了コマンドは、立ち去るではなく用はないです。
立ち去るだった場合は怒りが解けておらず、その台詞で良いはずです。
112 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 16:26 ID:L781AFqU
>>111
すいません、今確認したところ
窃盗→失敗→賄賂→用は無い→話し掛けるのときに、
選択肢が賄賂失敗のときのものになります。
113 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 16:34 ID:fZiyWxCv
○○王がいるダンジョンの音楽…
カッコイイけど読みこみがかなり遅いですね…
○○王に話しかけて話し終わった時とかフリーズか!?とか思います
114 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 16:41 ID:2BVJ3xQr
>>112
つまり賄賂で怒りが解けるんですね?
それだったらバグです。
調べてみます。
115 名前:
ソドップ
◆J0SODOPM
投稿日: 01/12/14 16:46 ID:ieH9wgcI
>>酢豆腐さん
途中で投げ出さないように頑張って完成させます。
そしてまたバグ報告。
召喚中にワープをすると、2度と召喚できなくなりました。
あと呪いを解いた森に入ると、最初のフロアだけ無音です。
>>66
俺も気をつけないと…。
116 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 16:47 ID:2BVJ3xQr
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.7.lzh
修正しましたが、全NPCに同じ現象が起こる可能性が・・・。
テストプレイの時には出なかったのに・・・。
今日は徹夜でひたすらチェックします。
あと、バグ報告もおまちしています。
117 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 16:50 ID:L781AFqU
>>113
まぁあのくらいなら許容範囲だとは思いますが。
>>116
修正ありがとうございます。
チェックがんばってください。
118 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 17:00 ID:2BVJ3xQr
>>113
ホローにならないと思いますが、
あの曲はそういうもののようです。
借り物なので偉そうなことは言えませんが。
119 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/14 17:11 ID:Nlk3D/x3
>>115
俺の分まで、頑張ってください( ´Д`)
120 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 17:35 ID:pHwB0bj4
バグ報告(?)です。
神を<メール欄>抜きで頃しエンディングに入り、一通り終わるとゲームが落ちます。
しかも終わった後音楽だけが延々とループします…。
ひょっとしたら僕のPCの能力の問題かもしれないですが。
他に同じ症状出ている方はいませんか?
121 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/14 18:00 ID:AT+g4ASz
ジサククランはまだアヒャとかジサクジエンとかしか出てこないのに、
ギコクランはギコエルとかギコロキとか出てくるんですけど・・
この差は何?
122 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 18:04 ID:ennuuZaI
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.72.lzh
召喚バグ修正。
以前のものにはなぜか修正したデータが含まれていませんでした・・・。
>>120
調査してみます。
123 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/14 18:10 ID:AT+g4ASz
止まった時計の針を正しい場所に合わせて、出てきたとこに進もうとすると、
ゲームが落ちます。
124 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 18:10 ID:MBKh0UeP
すみません・・
なぜかゲームをスタートできません。
どうしたらよいのでしょう・・
125 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 18:22 ID:uVoIp+gR
簡単に能力値を上げる方法
まず商人を仲間にする
そして商売でおにぎりを買いまくる
だがこれには金が大量に必要である
だがここに簡単に金を稼ぐ方法がある
それは窃盗である、それは売却である
まず呪まーすから窃盗しまくる、そしてその窃盗したモノを売りまくる
もしくは歪みの塔で戦いまくって金を稼ぐのもありかもしれない
この方法を使えば最強の剣なしでもそれを持ってるときと同等
もしくはそれ以上に戦闘に余裕が出てくることだろう
最強の剣有りの場合、戦闘においてはどうしても主人公のみが突出した形になり
他のキャラは活躍の場をほとんど失ってしまいがちである
これは主人公以外にお気に入りキャラがいるプレイヤーにとっては非常に遺憾な事態である
が、この方法を使えばお気に入りのキャラに
まさに最強の剣装備時の主人公とタメ
もしくはそれ以上の活躍を期待できるということになる
というのも、この方法を使えば全ての能力値をいとも簡単に最高値である999にできてしまうからである
主人公以外のお気に入りキャラがいる諸君、商人を仲間にしたいが最強の剣を失うのが不安な諸君
そして商人のスキルで強力なアイテムを購入したい諸君には是非この方法を試してもらいたい
126 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/14 18:28 ID:Nlk3D/x3
>>酢豆腐さん
オープニングのピクチャーは、
bmpで一つ一つドットを打っていったんですか?
申し訳ないですが教えてもらえないでしょうか?
127 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 18:32 ID:EMtk1TG+
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.73.lzh
>>123
一応確認しておきたいんですが、前回の最新の本体はダウンロードしてもらえたでしょうか?
128 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 18:35 ID:EMtk1TG+
>>124
どんなエラーメッセージが出てしまうのか教えて頂けないでしょうか?
>>126
あれはAAのスクリーンショットをピクチャーに張りつけて、
それを加工した物です。
ギコムシさんのOPの方が遥かにうまいですが。
129 名前:
バグトル・エンゲリウス
投稿日: 01/12/14 18:36 ID:vfYKMdO+
>>酢豆腐さん
つかぬ質問なんですが
製作は一日にどのくらい時間を使っていたのですか?
130 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 18:38 ID:EMtk1TG+
>>129
平日は、空いた時間全て。
休日は、寝ている時間以外全てです。
つまり馬鹿です。
131 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/14 18:45 ID:AT+g4ASz
>>127
すいません、最新の本体は見逃していたみたいです。
やってみます。
132 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/14 18:57 ID:Nlk3D/x3
>>酢豆腐さん
あ、そういう事か。
わざわざありがとうございました
133 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 19:02 ID:fn+1UDMn
>>125
私は窃盗することの方がつらい。
つーかそこまで強くするとおもしろくなくなる。
お気に入りはいるけど微妙な弱さがいいのであって
アイテムで999まで上げるのはおすすめできない。
まあこの発言は無視してもらって結構です。
まあ漏れは全員仲間にしたいので普通に最強の剣を手放したが。
134 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 19:07 ID:YAFMN7rZ
極めて低確率ですが、ギコ系の最強の敵が落とします。>最強の剣
ですが、クリアしてもう一度拾うほうが早いですね。
135 名前:
ソドップ
◆J0SODOPM
投稿日: 01/12/14 19:10 ID:ZbLRaPu+
>>125
実はもっと簡単な方法あり。
一応メール欄に。
136 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 19:12 ID:MBKh0UeP
>>128
ファイルシステム改は開けませんになります・・
137 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 19:16 ID:YAFMN7rZ
>>136
DATA1、2、3の中のフォルダを全て本体のフォルダに写しましたか?
特に、systemというような名のフォルダが欠けている可能性があります。
138 名前:
攻略担当
投稿日: 01/12/14 19:24 ID:XhNejaHI
酢豆腐さん、バグ取り&常駐ごくろうさまです。
こっちも攻略ガンバります。月曜までには絶対完成させますよ。
139 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 19:37 ID:bKhGNJ5r
>>酢豆腐さん
謎解きややりこみ要素等があるし最高っす!!
バグ取り、隠しダンジョン(?)等がんばってください
応援してます
140 名前:
mona_giko
◆/Wc8E0Fo
投稿日: 01/12/14 20:17 ID:x/cPLJCu
酢豆腐さん。
大変楽しくやらせてもらってます。
正直ツクールであんな事できるなんてすごいと思いました。
バグ取りなど頑張ってください!
141 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 20:38 ID:ARA2mctn
亡霊船1Fに出るモナコウモリの中に
逃げた後硬直が入らずに連続戦闘を仕掛けてくる奴が居ます
(ぴったり貼りついて逃げられず再戦闘に入られる)
隠れ蓑等を使っていた場合は貼りついた後身動きできなくなり
効力切れになった後襲ってきます
142 名前:
( ´∀`)
投稿日: 01/12/14 20:48 ID:JiFpg3y8
>>130
これだけのものを作っても
なお謙虚なところがいいなぁ・・・
最近ハマってるっす
143 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 20:55 ID:E6hQqG5R
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.74.lzh
亡霊バグを修正しました。
>>138
素晴らしい攻略ページをありがとうございます。
本来なら自分でフォローしなければならないのに・・・。
>>140
ありがとうございます。
隠しダンジョンは・・・どうしようかな・・・。
>>142
いえ、本物の馬鹿です。俺は。
バグだらけですし。
144 名前:
ABON攻略サイト再掲
投稿日: 01/12/14 21:07 ID:u9gNUNi/
ABONキャラ解析
http://users.goo.ne.jp/monarpg/
ABON完全攻略
http://csx.jp/~monagame/
145 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 21:20 ID:tIIQ7VIw
>>143
バカでもゲムが面白ければ(・∀・)イイ!
146 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 21:47 ID:L781AFqU
ギコエルマンセー
147 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 21:49 ID:btlyDblW
やっぱり¥・∀・¥は2週目に仲間にするべきなのかな
148 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 21:53 ID:btlyDblW
シマタ… 避難所に書いたつもりだったのに… 鬱死
149 名前:
(・∀・)
投稿日: 01/12/14 22:55 ID:gDTUWC+C
>>酢豆腐さん
完全な初心者なので、厨房的な質問は勘弁してください。
修正ファイルはどのようにして入れるんですか?
また、いちばん新しい物を入れればそれまでの分もクリアされるんですね。
いま平均レベル35で、裏2ちゃんに来てるんですが、
何をどうすればいいのか分かりません。
ネオ麦茶は仲間にできましたが、歯車王とやらは仲間にしていないし、
『火種』の使い道も『王の日記』の読み方も分かりません。
倒してないボスもいっぱいいるし(難破船とか)・・・。
とりあえず何をしたらいいんでしょうか、ヒントでもいいので教えてください。
150 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/14 23:03 ID:+TtwUPQ+
>2
攻略ページ運営してますんでどうぞ。
熟読すればいくらかの重要アイテムの使い道はわかります。
・・アイテムリスト先に作ったほうがいい?
151 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 23:04 ID:R2sr8DL5
個人的には敵パターンのリストが欲しい・・・
152 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/14 23:24 ID:+TtwUPQ+
ボス行動パターンですか?
1、2時間もあればできますけど・・
153 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 23:30 ID:vXar9YYn
個人的にはアイテムリストきぼーん。
154 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 23:30 ID:R2sr8DL5
じゃなくてザコ敵のリスト
でもこれ、一度はネタバレ見ないでクリアして欲しいゲームだね
よくできてる
155 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/14 23:31 ID:OyVlj0Ib
アイテムリストと改造表が( ゚д゚)ホスィ…
156 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 23:32 ID:NH+Qp/b+
>>149
修正ファイルは最新のものだけで大丈夫です。たぶん。
火種は灯台の頂上で使います。
頂上への入り方は、サカーナに読心を使えばヒントが得られます。
王の日記は、ヲタの街の商人に読心を使えばわかります。
亡霊船は本編に関わっていないので、無視してもかまいません。
とりあえず、ネオ麦茶の言った、四つのダンジョンを探して、アイテムを手に入れましょう。
図書館にヒントがあります。
四つのアイテムが集まったら(集めなくてもいいんですが)図書館のヒントを頼りに
ラストダンジョンへ行きます。
157 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/14 23:35 ID:+TtwUPQ+
ザコリストは大変なんで今日は装備品を除いたアイテムリストだけで勘弁を・・
代わりに週末利用して一気に仕上げますんで・・
158 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/14 23:41 ID:NH+Qp/b+
>>157
すみません。ちょっと訂正を・・・。
・フェミンは倒せば封印の欠片を手に入れることができます。旧バージョンではバグ
のため入手できませんでした。
・灯台の時計は<メール欄>です。
・したらばは倒せば必ず精神の書(秘伝)が手に入ります。(微妙に安いのでもっと高級品に変えようかな・・・)
お疲れ様です。
159 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 00:16 ID:Hx7zaPpa
>>157
アイテムリストだけでも(・∀・)イイ
ご苦労様です。
160 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 00:18 ID:x+B1L6fo
鍛冶で(騙殺)付ける
↓
ジサクランにダメージ1
↓
(xдx)マズー
161 名前:
バグ?報告
投稿日: 01/12/15 00:38 ID:cqe33lnd
<メール欄>が
『いまだ!2ゲット〜』って現れました。
めっちゃ笑いました。
できればこのままで逝って欲しいような気もしますが
いちおう報告しときます。
162 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 00:54 ID:A8thT7TH
>>161
仕様っぽい、つか仕様であれ。
163 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 00:56 ID:FtNn+P/F
魔帝シルバンにダメージが当たらないYO
仕様?
164 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/15 01:01 ID:pEDBmPzB
>163
生半可な攻撃はシルバンには全く通用しません。
しかし彼には最大の弱点があるのです・・そこを突いてください。
>酢豆腐さん
フェミン、時計は修正しときます。
したらばは貴重品じゃないんで除外してました、すいません。
165 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 01:26 ID:BSXglt1C
>>163
シルバンなら<メール欄>
166 名前:
バグ?報告
投稿日: 01/12/15 01:47 ID:cqe33lnd
戦車に乗ったままOOOOを探してたら、
毒の沼辺りで動けなくなりました。
沼でいったん降りて乗りなおした状態で動けなくなってます。
ココがOOOOなのかな?
167 名前:
休憩タイム
投稿日: 01/12/15 01:48 ID:Jnvh4jQq
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
168 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 04:08 ID:bmP56dpJ
修正ファイルは同じように中身だけ移せばいいのですか?
169 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/15 07:31 ID:lAxXaorZ
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.8.lzh
あるダンジョン入り口と騙殺を修正。
>>161
それは、敵ではなく、主人公側の先制攻撃です。
もしかすると・・・戦闘の処理で先制攻撃にチェックを入れてないと、
絶対に先制してくれないのでしょうか?
・・・全員修正が必要かも・・・。
>>164
お疲れ様です。
あともう一つだけ。
避難所の方にも書きましたが、エディタ上でのマップの名前は便宜上のものです。
ダサい上にパクリネタも多いので、できれば2ch的な名前に変えていただけると
幸いです。
めんどくさかったらそのままでも結構です。
>>166
そうです。
戦車のままだとはじかれる処理にバグがあったようです。
すみません。
>>168
そうです。
170 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 10:51 ID:THwtrQnI
地底界の混沌の泉でHP.MPが回復した!ってでたんですが
HPしか回復しませんでした
171 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 11:12 ID:w3/hCM6J
歪みの塔ってどこ?
全くわからん・・・。
172 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/15 11:12 ID:SLJ0+Peo
>>170
調べてみましたが、問題が見つかりませんでした。
引き続き調査します。
ちなみに、全回復はしませんよ。
173 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 11:49 ID:bWJ5UCIE
亡霊船で以前までルビーの入っていた宝箱が
最初から空きっぱなしになってて中身が取れなくなっちゃってます…
174 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/15 12:11 ID:41FE6Nc2
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.9.lzh
宝箱の数を間違えていました・・・。
ルビーの方のとなりの宝箱を廃止しました。
あと、ニダーが初段の魔道書を販売するようにしました。
あるイベントをカットできるようにしました。
175 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 12:49 ID:w3/hCM6J
シルバン、ノーダメージのまま倒しちゃった。
176 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/15 13:48 ID:wU573Xyk
シルバン、平均レベル45ぐらいで勝てん・・・
最高までageるか・・・・
177 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 13:58 ID:zf/ytK93
>>176
じつは<メール欄>使ったら・・・
178 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/15 14:15 ID:wU573Xyk
>>177
(・∀・)イイ!
179 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 15:20 ID:EWdJo0ZW
ニダーが最初から奪魂の書の中段魔法は覚えてないのに秘伝魔法を覚えてるってのは仕様?
あと
>>174
のパッチをあてた後、新規作成をやったら教授のデバッグモードになってました
180 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 15:23 ID:EWdJo0ZW
>>攻略担当さん
ほとんどのページの最下段にクイズの答えが書いてあります
181 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/15 16:00 ID:fo3lEo+B
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei3.92.lzh
>>179
すみません。
修正しました。
182 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/15 16:15 ID:T8qfEtpm
ペース遅いのに昨日はキーボードに突っ伏してしまった・・鬱。
>酢豆腐さん
了解しました。適当な名前でいいのでしょうか・・ドキドキ(;゚д゚)
>180
げふぅ、致命的なんで逝ってきます・・
土日に課題が入ってさらに鬱ですが課題を無視してガンバります・・
183 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/15 16:34 ID:J3eTVpX+
>>182
その方向でお願いします。
課題は無視するのは少々まずいと思います。(経験者)
184 名前:
名無し
◆qVZr50/.
投稿日: 01/12/15 16:34 ID:8xM3yZTt
>>酢豆腐さん
要望なのですがバージョンアップでメンバーチェンジの時にメニューが
開けなくなったので代わりに装備解除のコマンドを追加して頂けないでしょうか?
185 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/15 16:52 ID:voxwswv2
・・・前スレ上がってるし。
上げたほうがいいかな?
186 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 17:05 ID:o5Bc/XLQ
質問なんですけど、
AVI形式のムービー入れちゃうとやっぱ重くなるんですよね・・・?
・・・あんま関係無くてスイマセン。
187 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/15 17:21 ID:voxwswv2
バグ報告。
氏の呪弾を発射
↓
ギコクランに当たる
↓
触る
↓
戦闘
↓
ツー*2、鳩*2出現
↓
荒らしたちは氏んでいる
↓
ツー*2だけあぼーん、鳩*2は残る
188 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/15 17:22 ID:eCMck1be
>>184
了解です。
なんかバグりそうで恐いですが・・・。
>>186
マジで重いです。
やめときゃよかったの後悔しています。
どうせやるにしても、自作で無いとあんまり意味無いし・・・。
189 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 17:25 ID:o5Bc/XLQ
>>188
でもかっこいいですねぇ。
190 名前:
(;´Д`)さん
投稿日: 01/12/15 18:38 ID:Czcq0OGe
一応ボスデータを追加しました。
一応ラストまで乗せたつもりだけど漏れがあったらいってください
http://users.goo.ne.jp/monarpg
191 名前:
(;´Д`)さん
投稿日: 01/12/15 18:39 ID:Czcq0OGe
ageてしまったのでsageます
192 名前:
若鶏の唐age
投稿日: 01/12/15 19:00 ID:QxjH/Fuc
富士TVワッショイ!!
\\ 富士TVワッショイ!! //
+ + \\ 富士TVワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ・∀・∩(`Д´∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
193 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/15 19:19 ID:LGjIIgxj
>>190
お疲れ様です。
ちょっとだけフォローさせてください。
・裏2chのボス達の『ため技』は便宜上つけた名前でかなりダサいので、
お手数ですが『魔力解放』とかに変えていただけないでしょうか?
・空条モナ太郎の時止め技も字数制限のため、ああなってしまっているので、
世界をワールドにかえてはいただけないでしょうか?
・ラスボスの攻略方に、<メール欄>のことを追加しては頂けないでしょうか?
できれば公然ではなく、隠しで・・・。
・晒しageで回復するHPは50ではなく最大の半分です。
194 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 19:22 ID:2DPgfV6Q
>>179
おお、これデバッグか。
DQの親父みたいな、最初だけキャラかと思ってすすめてたYO!
195 名前:
(;´Д`)さん
投稿日: 01/12/15 19:47 ID:Czcq0OGe
>>酢豆腐さん
指摘ありがとうございます。早速訂正しました。
もうあの倒し方は乗せちゃってもいいのかな、、
196 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/15 19:58 ID:T8qfEtpm
>酢豆腐さん
あんまり変えるとマップの書き換えが大変なんで、あんまり変えてません・・
キャラが地名を言ったものは基本的に変えてないですし。
こんな程度でいいのでしょうか?
>195
ありがd!こっちボス攻略を後回しにできます〜
こっちの予定としては重要アイテムリスト→シナリオ→データ・・
とするんで参考になったらドウゾ・・
197 名前:
(;´Д`)さん
投稿日: 01/12/15 20:01 ID:Czcq0OGe
>>196
私の攻略はDQ攻略本の下巻みたいな感じにする予定なんで
宜しくお願いします。
198 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/15 20:04 ID:LGjIIgxj
>>195
ありがとうございます。
あの倒し方の方は・・・できればほのめかす程度で・・・。
>>196
できれば、
土星宮→レモナの間
古戦場→魔帝の封印
といった感じにしてはもらないでしょうか?
てゆうか、このふたつはパクリなので・・・。
199 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/15 20:14 ID:T8qfEtpm
>酢豆腐さん
了解シマシタ、古戦場までパクリとは思わなかったYO
>195
ではこっちは上巻・・たしか上巻って世界編ですよね。
知りたい情報をすぐ引き出せるようにガンバります。
200 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 21:44 ID:MP/Fa3VG
>>λ氏
94さん来ないことだし、そろそろ2chクライシスは
開発中止組に入れてもいいのでは?
201 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 21:59 ID:bWJ5UCIE
>>141
の亡霊バグが再発してるようです(15ch半島で確認)。
また戦闘終了後に離れたところに居た亡霊が硬直状態になっていました。
あとギコエルプレイ(セブンは出していないので未確認)での各EDにおける
名前処理も修正お願いします。
(パスワードが名前扱いになっていたり、無入力扱いになっていたり)
202 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 22:06 ID:0BSAvnzD
そういえば94さん来ないね
203 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 22:57 ID:0O0MXpW1
9月辺りに来てたような・・・2〜3ヶ月あたりに一回くらいしか
書き込みがないしもう少し待ってみては
204 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 23:03 ID:HQwJj8od
ABON、大変楽しませてもらっています。
個人的な意見なんですけど、せめてはくそりーなくらいは雑魚キャラも強いほうがラスダンっぽくて良いと思うのですが、いかがでしょうか。
205 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/15 23:53 ID:bWJ5UCIE
>>204
それやると最初からいきなり逝けなくなるから反対
ロマサガどころかライブアライブ並みの自由度が壊れる、諸刃の剣。
206 名前:
204
投稿日: 01/12/16 00:16 ID:V4f3Dqdd
>>205
それも一理ありますね。<最初からいきなり行けなくなる
ただ、実際2周目でないといきなりは不可能だと思うのですが。
2周目ならば多少敵が強くても対処できますし、たとえLVが低くてもエンカウントを慎重に避ければ対処は可能かと。
207 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 00:27 ID:J9asOd+b
ヒッキーに読心かけた瞬間に新規作成して一週目で行ったけど・・・
208 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 00:55 ID:/eDJnZvl
もう、今更って感じだけど。
ギコンサーガの空中庭園の逝き方が分からない。誰か教えて。(ちなみにしぃ城と遺跡と寺院はクリアした)
激しくへタレ&教えて君でスマソ。
209 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 00:59 ID:yIstWRbv
バグ報告
ニダーに奪魂の書(中段)を渡した後に、奪魂の書ではなく鎮魂の書が取引に
追加されてしまいます。
210 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 01:43 ID:ioulCs1y
ラウンジ城でモナーが階段を上がっていくイベントのとき
モナーの進行方向上に敵キャラが居て通せんぼする形になったとき
イベントが途中で止まってリセットするしかなくなるみたいです
211 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/16 02:09 ID:WT6Njr44
>>208
メール欄どうぞ
212 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 02:24 ID:VOhDYfrB
>>208
山の村で帽子貰った?
空中庭園のマップは、よく見ると1箇所だけ違う地形がある。
その場所で帽子を使うと次のマップに進めます。
わからない時は真眼使うと(・∀・)イイ!
213 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 04:58 ID:pROlgWbW
<メール欄>してると、2週目の最初で普通になってません。
召喚のマップからゲートオブで脱出したら、その後召喚できなくなるバグが修正されてません。
あと、最強の剣が進化するとマニーに渡せなくなるのは仕様ですか。
214 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 06:46 ID:ioulCs1y
したらばの地底海においてスコップとアヒャの呪弾の入手時に
ともに財宝探知数が減っていないのでアイテムを回収し終わっても2残ります
215 名前:
( ´,_ゝ`)プッ
投稿日: 01/12/16 10:30 ID:mWEQEGpM
裏2chにいったら何処いけばいいんですか?
ネオむぎ茶にはもう会って、図書館でアイテムは取ったんですが・・
216 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/16 10:51 ID:twYuqZxX
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei4.0.lzh
皆さん本当にすみません。
>>204
当初は一部の領域で、普段よりも敵が強くなるようにする予定でしたが、
強い敵はそれだけ逃げづらくなるので見送りました。
今後変更する可能性は無きにしもあらずです。
>>213
召喚ですが、メニュー画面自体を禁止したので、ゲートが使える事自体がバグです。
調べてみましたが、禁止されない状況が発見されなかったので、引き続き調査中です。
あと、商人については仕様です。彼の鑑定眼では2以降と区別がつかないということで・・・。
217 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/16 11:00 ID:WAT9BsHD
>215
すいません。速攻で裏2ch編作ってるんで待ってください・・
とりあえずネオ麦茶の助言と図書館の情報をもとに
ダンジョンを探すことをおすすめします。
218 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 11:10 ID:JqgCf7e+
<メール欄>はどこにあるんですか?
219 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 11:12 ID:FcaNSVE6
>>218
メール欄
220 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/16 11:17 ID:ndv8EjYM
<メール欄>のある場所を、全部教えていただけないでしょうか?
221 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 11:23 ID:JqgCf7e+
>>219
ありがとうございます♪
222 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 11:28 ID:FcaNSVE6
>>220
メール欄
つーか攻略は避難所で聞けよ、
>>1
のリンクにある
223 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 11:30 ID:p0OxUZN+
ギコムシさんのページがパワーアップしてた
224 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/16 11:55 ID:ndv8EjYM
>>222
申し訳ありませんでした。
次から避難所でやります。
225 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 12:14 ID:FcaNSVE6
>>224
メル欄
226 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/16 12:48 ID:ARafhSgi
>>224
、225
最新版では修正されました。
<メール欄>が持っています。
227 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 13:00 ID:QexaO608
荒野のしぃエルを倒してみたら欠片手に入れちゃったよ
(漏れも暇な奴だなぁ)
228 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/16 13:05 ID:JVJmzv8c
最新の修正入れて解決しました。ありがとうございます。
229 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 13:14 ID:GEOrcGXn
松明を使った状態で弾の交換をすると、松明の効果が切れてしまいます。
230 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/16 14:18 ID:Dee/ENHJ
>>229
ご報告ありがとうございます。
・・・ですが、これといったアイディアが思い浮かばない・・・。
どういしたものか・・・。
231 名前:
(*゚ー゚)
投稿日: 01/12/16 15:48 ID:JqgCf7e+
<メール欄>わからない・・
232 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/16 15:59 ID:+0Dw9UWL
>231
<メール欄>です。
そこへの行き方がわからない場合は本でも読んでなさい。
233 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/16 16:00 ID:+0Dw9UWL
あげちゃった・・攻略記事作成しに逝ってきます・・
234 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/16 16:59 ID:mPVKdvKL
>>233
ガムバッテ
235 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 18:23 ID:hQJ1zfje
バグ(かな?)報告:スフィンクスのいるMAPがやたら重いです。
236 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/16 18:34 ID:+0Dw9UWL
更新しました、後は大詰めだけです。
今日じゅうにはシナリオ攻略が完成する予定です。
重要アイテムリストができたのでほとんどのシナリオ上の質問に
対応できるようになりました。
課題は1日で出来る量じゃないのであきらめ半分、鬱すぎ・・
237 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 18:38 ID:ZAKf87IU
酢豆腐さん
初期のものでもバグ修正版は一番新しいのをダウソすれば大丈夫ですか?
ここの所パソに近寄れなかったもので
238 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 18:53 ID:zRNir3qR
>攻略担当サン
闇の森の水晶の答がありませんでした。
あと加速装置は、<メール欄>を倒すのではなく、水晶破壊ですよん。
239 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/16 18:58 ID:UwKs31Vn
>>235
たぶん<メール欄>のせいだと思われますが・・・。
調査してみます。
ここにも軽量化措置が必要かな・・・。
>>236
ご苦労様です。
俺のゲームのためにここまで・・・。(ユーザーのためだって)
感無量です。(TДT)
>>237
新本体を導入してから、最新パッチを当てないとだめかもしれません。
すみません。
240 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/16 19:15 ID:+0Dw9UWL
>239
その言葉だけで満足です・・
>238
はう・・そこ深夜につくってたとこだったからなー・・
指摘どうもです。
241 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/16 20:01 ID:vO0vNApV
>>240
シリーウォークの入手は、全ての八頭身を倒すではなく、
全ての1さんを解放するだと思います。
242 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/16 20:45 ID:+0Dw9UWL
>241
修行が足りないので逝きます・・
243 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 21:36 ID:o0h78jJw
バージョンアップする度にうまい棒をおいたりとったりするのがめんどい…
244 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/16 21:42 ID:+0Dw9UWL
なんかもう詳しくなってきました。頭の中はABON一色・・・中毒?
>243
こんな素晴らしいゲームをタダでやらせてもらってるだけで幸せと
思えないのかと問い詰めたい、小一時間問い詰め(略)
245 名前:
CQの作者
◆CSI/T1Qc
投稿日: 01/12/16 21:48 ID:vkxpr33s
ぐるぐる回って3週目。
歯車王弱い…(´Д`;)
246 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/16 22:48 ID:SdOHHpF7
>>243
うまい棒は一度修正ファイルを導入すれば、以降は外さなくても問題無いです。
たぶん。
次回からはその旨を書いておきます。
すみませんでした。
>>245
CQ期待してます。
247 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 23:23 ID:JJQj/l8I
なんだか2周目入ってもあまり面白くないので(失礼でスマソ)
LVを1にしてほしい…
248 名前:
CQ Ver 0.19
◆CSI/T1Qc
投稿日: 01/12/16 23:26 ID:vkxpr33s
>>246
期待されます、はい。
>>247
様々なエンドでクリアする。
アイテムを集める。
敵を最強にする。(倒しまくる)
同時期に作り始めた人の大半が、みんな作るのやめちゃってる…ヽ(´Д`;)ノ
透明~3.exeはお気に入りだったんですが…
249 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/16 23:44 ID:6jVFaVJ9
はくそりーなで真眼を使っても!が出て来ません。
切れる直前に一瞬だけ出てくるだけです。
250 名前:
249
投稿日: 01/12/17 00:31 ID:+8UzOyHO
どうやら真眼中にはくそりーなを出てしまうと、次入ったときに真眼が効かなくなるようです。
251 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/17 00:35 ID:4WOZ+Yjb
>>247
アイテムは持ち越しで、LVは0ということですね?
考慮しておきます。
>>249
バグ報告ありがとうございます。
252 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 00:35 ID:DBQYBUBf
ABONの良さは恐ろしいほど自由度の高さにあると思う。
キャラ及び世界観の魅力とか謎解きの仕掛けのセンスも良いけど、
言ってしまうとそういうのは他のRPGにもある。
ABONがスゴイ点はイベント進行や仲間にするアイテムの入手条件から
強制戦闘を一切廃していること。これをやってるRPGはそうそう無い。
「進めてて倒せない敵が出たら戻ってLV上げ」となっている所が
「進めてて倒せない敵が出たら戦わず先に進められる」となっている、この違いは大きい。
個人的には、シリーズを重ねても一向に改善の兆しの無い、
ボス戦でのLV帳尻合わせの為にキレそうになる程のウザい戦闘エンカウント率を
強制してくる某超大作RPGにもちったあ見習って欲しいですわ
253 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 00:46 ID:JPKIhkoe
212>
わざわざ教えてくれてスマソ。
実はそれ以前に分からない問題があるんですが…
…「山の村」って何処ですか?(氏亡)入り方分からんのですが…。
逝く程へタレ&連続教えて君でスマソ。
254 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/17 00:57 ID:4WOZ+Yjb
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei4.3.lzh
>>252
自由度を高めると、その分、誘導が足りず、不親切になりがちになってしまいますが・・・。
たしかに最近のゲームは、「漫才はいいから戦わせて・・・」といった局面は多いですね。
>>253
山を進んでいけば、途中に入り口が見つかるはずです。
普通に入れるはずですが・・・。
255 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 00:57 ID:v6EtwjHc
レベルを下げてしまうよりも雑魚キャラの強さを引き継ぐ方が
いいと思うのですが検討してもらえますか
256 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 01:00 ID:95AAC4Rj
真眼が効きっぱなしになったことがあるんですが、どうやら175番スイッチが入りっぱなしになっていたようです。
一応報告しときます。
257 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 01:01 ID:91SWUxqD
>>216
>召喚ですが、メニュー画面自体を禁止したので、ゲートが使える事自体がバグです。
召喚マップからゲートオブで脱出したあとで修正ファイルを入れたので無理だったんだと思います。
2週目になると再び召喚できるようになってたんでこれは諦めます。
>>253
雪が降ってるマップの南西に行くと山に入る。そのまま道なりに行くとある。
258 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/17 01:09 ID:4WOZ+Yjb
>>255
その方が良さげですね。
ですが、殺さずとの兼ね合いもあるので、慎重に検討します。
>>256
バグ報告ありがとうございます。
やはりタイマーは信用できない・・・。
これといった方法が思いつかないので、バグ対策に組みこんでしまって
良いでしょうか?
>>257
すみません。
本当は救済措置を入れなければならなかったのに・・・。
259 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 01:22 ID:mh/TLI+4
>>258
永久真眼って便利だからわざわざ修正する気にならんと思うけど(w
あともう一つ報告。明るいところからモナカの水晶へ転移すると明るくなります。
260 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 01:29 ID:91SWUxqD
>>258
奔走して仲間に直接会いますから構いませんよ。
こちらからすればこのゲームに出会い、バグ報告出来る事が嬉しいくらいです。
261 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 02:43 ID:zTEcbu5h
>>1
の「モナーRPG製作委員会」のページからも、
>>254
のURLからもギコンサーガがDLできないよぉ
262 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 05:42 ID:tG1kEOGl
なんか体験版なのに最大数が変更できるんですが…
既出だったらスマソ。
263 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 08:28 ID:LkwpZWWI
闇の森の水晶の答えは何ですか?
264 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 09:26 ID:DBQYBUBf
>>263
攻略関連の質問は
>>1
のリンクから@避難所へゴー
闇の森にある石版の文字を入れ替えれば答えになる
図書館にもヒントが書かれた本がある
265 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 13:44 ID:Au1kNVIe
灯台の転移の水晶の所でセーブができないのは仕様ですか?(藁
266 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 14:53 ID:q59uMCQi
>>265
260レス程度読みましょう。
267 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/17 15:01 ID:02FyOA9h
>>262
複数コピーで最大数の変更はできますよ。
でもスイッチと変数はできない。
268 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/17 15:14 ID:JqBGXADi
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei4.4.lzh
図書館と洞窟修正。
>>260
もったいないお言葉です。
なにげなく少犯板を覗いて鬱。
どうせ、モナクエにはかなわないさ。そんなこと俺が一番知ってるさ。
269 名前:
名無し
◆qVZr50/.
投稿日: 01/12/17 15:22 ID:dHstEROV
>>268
すいません、404なんですが…
270 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/17 15:58 ID:9sjaATmw
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei4.04.lzh
>>269
すみません。ただしくはこちらです。
鬱だ・・・。
271 名前:
名無し
◆qVZr50/.
投稿日: 01/12/17 16:03 ID:dHstEROV
>>270
落とせました。バージョンが4.04。これって偶然?(w
272 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/17 16:11 ID:+4GPVrHs
個人的に404より500の方が鬱になる。
273 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 16:45 ID:CBIfBKR5
ハァ・・
近未来的なマップチップどっかにないものか…
274 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 16:48 ID:mh/TLI+4
>>273
ジサークあるのみ!
275 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 17:08 ID:NiGGCViP
>>252
ロマンシング・サ・ガをおすすめする
276 名前:
多分・・・バグです?
投稿日: 01/12/17 18:06 ID:Xa+fy6RI
最新版ダウンロードして新規作成選んだら主人公でなく(メール欄)が1人の状態で
海岸の宝箱の一つある小屋の前から始まりました。
強いんでこの方、正式に仲間にしたい・・・。
277 名前:
276
投稿日: 01/12/17 18:11 ID:Xa+fy6RI
もう一度新規製作選んでみたらちゃんと最初からになりました。
奇妙だ・・・。
278 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 18:42 ID:9E9JJyot
ども、楽しませてもらってます
最新版やってたらリンギコを敵から拾いました
かなりビビッたんですが仕様ですか?
279 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/17 18:51 ID:G6YbDHs6
今日じゅうにシナリオ攻略を一旦キリつけねば・・
課題を来週までに終わらせないと留年だYO!
>278
仕様ですよ。
280 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 19:23 ID:KwCHfC+6
>>254
以降のバージョンは二周目に逝くとレベルは1に戻るんですか?
281 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 19:27 ID:uT95J4UB
最近ABONばっかやってます
あと、おにぎりに窃盗で見つかった後に賄賂を渡さず倒すとおにぎりが消えませんが仕様ですか
282 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 20:12 ID:pVQ0w4o2
最新版の修正ファイル入れたんですが、
某宝箱にド○ュンの○が入っていません。
283 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 20:30 ID:mtz+D0aI
最初の城での財宝感知って合ってますか?
最後に空ける、という宝箱以外はすべてのアイテムを入手したのですが
あと2個残っているといわれます。
(とりあえず攻略ページも見ましたし、見落としはないかと。)
284 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 20:51 ID:vIls7sBI
歪みの塔の最初の部屋、壁の上に登れます。
どうでもいいことですが。
285 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/17 21:31 ID:zu4Cx0ld
とりあえず酢豆腐さんじゃないけどバグ確認を・・・
>281 >284
はバグだと思います。
281の原因はマップチップ設定のミス、
284の原因は「おにぎり死亡」スイッチがONのところがOFFに
なってることだと判明しました。
>282
ちゃんと入ってますよ?バグは見受けられませんでした。
>283
私の目ではバグは発見できませんでした・・
修正データをゲーム途中で入れたんじゃないですか?
もう1度最初から始めてバグがあったら・・ホントにバグです。
286 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/17 22:04 ID:LiZWltu5
>>285
281の原因と284の原因が逆ですね(どうでもいいですが)
しかし見事に極めましたね。
287 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/17 22:09 ID:f87k9+nl
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei4.05.lzh
おにぎり、歪みの塔、城の財宝感知を修正しました。
財宝は城の三階に不都合があったようです。
288 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/17 22:09 ID:LiZWltu5
>>λさん
もし見ていたら、紹介ページからブレスオブモナを消してもらえないでしょうか?
データがトンだんで・・・
あとデビルサモナーが消えてました。
289 名前:
pokky
◆Y88Tobf2
投稿日: 01/12/17 22:21 ID:Od0NQcPb
>>288
(゚Д゚)アローさん
合体とかちょっと大変だったんで断念、という事で消してしまいました
(一応別のを作ってますが…)
あとMIDIとかもやばかったし…
290 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/17 23:17 ID:6CI9OEkZ
pokkyさん断念か…
あの体験版は宝物にします…
291 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/18 00:00 ID:B4Vfx/vN
シナリオ攻略がほぼ完成しました!
Q&Aコーナーを置けばシナリオ攻略は完成です。
後はアイテム&技リストなんで、先に課題やらせてもらいますね。
細かいデータは>190さんがんばって・・・
292 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/18 00:15 ID:UcECqcP/
>>289
残念です・・・。
まあ、一つの完成のためには十以上の断念が必要ですよね。
期待しています。
>>291
ご苦労様です。
課題中とは存じますが、少々訂正を・・・。
・闇の森の加速装置入手条件は、ボス撃破ではなく、呪い解除です。
・シリーウォークの入手条件は、全ての八頭身を倒すではなく、
すべての1さんを解放する(触れる)事です。
・裏2ch全景の、疫病の祭壇が、八頭身の世界になっています。
・地底海のアヒャトゥルフについてのフォローが無い様に見うけられますが・・・。
細かくてすみません・・・。
293 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/18 00:32 ID:B4Vfx/vN
ごぶ・・直したハズなのに・・更新忘れたかな・・・
ラストスパートだと思ってガンバリマス・・・
294 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 00:45 ID:Jw75e+B1
>>289
ガ━━━━━(;゚Д゚)━━━━━━ン
295 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 01:28 ID:po0JtC0k
バグ報告
1:4霊の試練の氷のMAPで前のMAPから
最初来たところにあるプレート(?)を
踏んで脱出すると雪が降りつづける。
2:同じく4霊の試練の海のMAPで
階段以外の方法(うまいぼう・プレート(?))で脱出すると
TIMEが表示され続けます。
どちらも実害はないようですが、気になったので・・・
296 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 01:30 ID:po0JtC0k
sage忘れた(汗)
鬱死。
297 名前:
初心者。。。
投稿日: 01/12/18 01:45 ID:0Y/9naad
これやる時画面が左に寄るんですけど、、
直す方法激しくキボンヌ
初心者で死語使ってスマソ
298 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/18 01:50 ID:IZtmPSTi
簡易QAもつけてやっとひと段落・・・寝よう・・・
>295
バグ確認しました・・が直せないんですよね、私。
>297
F5・F6を使ってウィンドウサイズをフル以外にしてください。
あと、初心者と名乗っても何の得ももたらさないので書かないほうがいいかと。
299 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 02:14 ID:nDE3EU9v
>298
攻略ページのエンディングの所でトゥルーとキングの報酬のパスはあっていますけど、
キャラが逆になってると思われます。
あとキングエンドではあの方とは戦わないと思います。俺は戦いませんでした。
あともう1つ付け加えると、アボン王から封印の欠片を手に入れるときは
レモナを倒しておかないとだめみたいです。
俺はレモナを生かしておいたらとれませんでしたが、倒したら大丈夫でした。
いろいろ言いつつも攻略担当さんの攻略は参考にさせていただきました。
いろいろ言ってスマソ
300 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/18 02:46 ID:IZtmPSTi
>299
欠陥だらけの攻略でも役に立ってるんだね・・と。
直したら今度はちゃんとした寝床で寝ます・・・
301 名前:
攻略担当
◆WlMpeA6.
投稿日: 01/12/18 02:54 ID:IZtmPSTi
書き込み多いですね、すいません。
>299
レモナを倒す必要はありませんでした。
デミ・モナー戦の条件は<メール欄>です。
302 名前:
(゚Д゚)アロー
投稿日: 01/12/18 03:09 ID:tTvq1LoJ
>>pokkyさん
そうだったんですか・・・
製作頑張ってください。
303 名前:
(;´Д`)さん
投稿日: 01/12/18 07:14 ID:MZNWi3Pi
ストーリー攻略完了ですね、お疲れ様です。
俺のほうはレポートに追われ、更新でませんでした。(´Д`;)
今日の夜までに装備データを仕上げるつもりです。
通信学生の週明けはつらい、、
304 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 09:53 ID:HP1KCl6V
デスってどこいんのよ?
305 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 11:12 ID:ek4eWcGC
コズミックうまいぼうがあるところで上に行くと会える。
それと、半角でsageって入れてね。
306 名前:
λ
◆/WAA/LHI
投稿日: 01/12/18 13:09 ID:UpsOIo38
パソコンがイカレてしまった・・・
そのため、製作どころかページの香信作業すらできない状況です。。。
鬱だ・・・
307 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/18 14:27 ID:oDVPwbij
すいません、歪みの塔の壁の上でセーブしてたのに気付かないで、
そのまま最新版いれたら動けなくなったんですけど・・・
308 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/18 14:36 ID:KGTpEe5g
>>307
すみません。
ゲートで脱出できませんか?
309 名前:
299
投稿日: 01/12/18 14:41 ID:YK+AVD9I
>301
どうもすみませんでした。
どうやらレモナは倒さなくても話すだけでいいみたいですね。
俺は<メール欄>はしたんですけど全くレモナに会わないでいたためだめだったようです。
310 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/18 14:49 ID:oDVPwbij
>>308
ゲートで脱出しました。
ありがとうございます。
311 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 14:52 ID:6nkbmTYL
>>309
城から一歩も出ないうちに倒せる状態の王と戦えたが何か?
312 名前:
309
投稿日: 01/12/18 17:11 ID:YK+AVD9I
>311
まじですか?
今レモナに会う前のセーブデータと新規で始めてみたのと両方試したんですけど、
やはりレモナに会わないとまともにアボン王と戦えませんでした・・・・
313 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/18 18:43 ID:Ug2eW2hB
>>297
ディスプレイの前面のボタンに、押すとメニュー出るやつない?
あればメニューで画面の場所を調整できるはず。
UD、RPGツクールのゲームで遊んでる間解析がおそくなる・・・
314 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 18:48 ID:+bk/fKis
ギコクランがギコファングを絶対に落とさないようになってるのは仕様ですか?
315 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 18:48 ID:+bk/fKis
ギコクローの間違いでした
316 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 19:00 ID:d2m6wS6L
イリアの加護で呪弾のMP消費も半分になるようにして( ゚д゚)ホスィ…
317 名前:
名無氏
◆wPDIC2kM
投稿日: 01/12/18 19:00 ID:LDaZOub8
マップチップを編集するのに便利なエディッタって何かありませんか(できればフリーで)
318 名前:
( P∀P)
投稿日: 01/12/18 19:14 ID:eTSzvxMW
>>317 EDGEかD-PIXEDがいいんじゃないですか?
319 名前:
名無氏
◆wPDIC2kM
投稿日: 01/12/18 19:20 ID:LDaZOub8
>>318
ありがとうございます
320 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 19:32 ID:wO28awNk
二週目でホーリーと王の日記が取れなくなってるんですが
これも仕様ですか?
321 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/18 19:46 ID:SIPiAysp
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei4.06.lzh
>>314
バグです。すみません。
>>316
できないことはないですが、めんどいので少々お待ちを・・・。
>>320
調べてみましたが、件の現象を再現する事ができませんでした。
詳しい状況、EDの種類などを教えて頂けないでしょうか?
322 名前:
CQ Ver 0.20
◆CSI/T1Qc
投稿日: 01/12/18 20:59 ID:88/WyBiW
>>317-
>>318
今までペイントでやってた…
323 名前:
バラ
◆R.DZQRRU
投稿日: 01/12/18 21:19 ID:x/5qePs/
でもやっぱり漏れはキャラクタレイザーかな。シェアだが、
作業時にいろんなウィンドウが出てこなく、ひとつのウィンドウで
できるので作業がしやすい。
324 名前:
ソドップ
◆J0SODOPM
投稿日: 01/12/18 21:28 ID:jB2ax7u3
>>322
CQさん
俺もペイントです。
大した作業をしない(部分改造のみ)からそれで十分。
できないと言った方が正しいけど。(笑)
325 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/18 21:38 ID:7pj8CyDs
歪みの塔に入れない・・・
326 名前:
320
投稿日: 01/12/18 22:10 ID:wO28awNk
>>酢豆腐さん
一週目はキングENDで終わらして二週目を始めたら
ホーリーのエフェクト(っていうんですかね)がなくて、
取れないんです。それとピッツァマルガリータや
武器庫で手に入れる鎧、壁にかかってる槍もエフェクトが
なく、入手できなかったです。
327 名前:
ネオ( ・∀・)
◆MORA2HAM
投稿日: 01/12/18 22:37 ID:T2strHZt
自分が描いたハトーシンが出てきてチョト感動したよ・・・。
バグ報告です。
ジェノサイドエンドの文が変だったのでエディタで確認したところ、
\n[1]となるはずのところが\c[1]になってました。
328 名前:
バグ報告
投稿日: 01/12/18 22:45 ID:08XLbxnw
場所は闇の森
西エリア(モララーオンリーゾーン)の宝箱付近のモララーが、氏の呪弾であぼーん
状態にして戦闘に入るとモララクランではなくギコクランが出てきます(戦闘終了後の
「ズギュゥゥゥゥン」無し)
ちなみに呪弾などを当てない場合、ちゃんとモララクランの敵が出てきます。
329 名前:
酢豆腐
◆HkNdu8zE
投稿日: 01/12/18 23:41 ID:U/VEjqoi
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/syusei4.07.lzh
>>325
モナカの心を読んでみてください。
・・・もしかしてバグ報告ですか?
>>326
やはり、理由がわかりません。
引き続き調査します。
>>327
バグ報告ありがとうございます。
八頭身ありがとうございました。(w
>>328
バグ報告ありがとうございます。
旧仕様のキャラはまだいるかもしれない・・・。
330 名前:
325
投稿日: 01/12/19 00:06 ID:HkL+rfbj
解決しました
申し訳ない
331 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 00:16 ID:afQXq0Os
おにぎりスレッド乱立問題の解決にご協力お願いします。
乱立を早急に解決する為に、下記スレでの具体的な打開策のご意見が無い場合は、
総合スレを(まだ立っていませんし、現状では立てないで下さい。乱立を招きます)
本スレとみなし、その他のオニスレは削除orストップ依頼を出します。
ちなみに一部スレは依頼が出されている模様です。
意見交換はこちらのスレッドで。期限はこのスレの容量警告が出るまでです。
あまり時間がありませんので早急にご意見のある方は書き込みよろしくです。
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1006938531/l50
┌──────────────────────―─┐
│ |
│ |
| /■\ /■\ /■\ |
| ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) |
| (つ ノ(つ 丿(つ つ |
| ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) |
| (_)し' し(_) (_)_) |
│ |
│ Save The Onigiri... |
│ |
│ おにぎりを守ろう! |
│ |
│ |
│ モナ板おにぎりスレ 住人一同 |
│ |
└───────────────────────―┘
332 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 02:32 ID:gzTLGSkX
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/abon.html
の修正ファイルDL出来ないんですけど
333 名前:
262
投稿日: 01/12/19 05:11 ID:O/tbO8pm
ツクール体験版で作ってみました。
30分あればクリアできると思います。
まだ2ch歴浅い厨房なんで色々と使い回しが変なとこもあると思いますが
とりあえず2日マターリと作ってみました。
クソゲでスマソ…(;´д`)
http://www50.tok2.com/home/rpg/index.htm
334 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 08:19 ID:lynQfN4G
>>333
バランスわるっ!
335 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 11:30 ID:KLUsYt0G
ABONくださーーい
336 名前:
謎の女
投稿日: 01/12/19 11:41 ID:i2IZqu/k
・」・
ー !!
337 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 11:57 ID:nRHtH+aG
>>333
バグ報告
マップ1Fで自作自演を仲間にすると、直後から何故かマップ中の
敵自作自演の動きが遅くなりました。
338 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 12:03 ID:OCDmLD4L
>333
バグかどうかわからんが3F(ギコ)の宝箱
「かちゃかちゃ・・・」で結局なにももらえないぞ。
扉も開かない。青い石も「・・・」。
339 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 12:05 ID:KLUsYt0G
ABONください
340 名前:
337
投稿日: 01/12/19 12:06 ID:nRHtH+aG
>>333
追加、モナーとギコでも同様の現象が発生。
341 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 12:08 ID:OmwGevOK
>>335-340
冬厨か…はぁ。。。
頼むから半角英数小文字ででメール欄に「sage」と入れてね。
342 名前:
338
投稿日: 01/12/19 12:10 ID:OCDmLD4L
追加。338は解決。スマソ・・・
墓のイベント(「漏れの墓〜」→戦闘)が何度も起こる。(いいの?)
パーティメンバーが4人超えても仲間にできる。
しかしそのメンバーはどこへやら??
343 名前:
338
投稿日: 01/12/19 12:11 ID:OCDmLD4L
sage
344 名前:
ソドップ
◆J0SODOPM
投稿日: 01/12/19 12:16 ID:W5SHCwvg
>>333
バグと言ってもいいのかな。
3Fのところ、壁抜けで4Fに上がれます。
4Fも同様。
345 名前:
337
投稿日: 01/12/19 12:17 ID:nRHtH+aG
すいません。sageチェックが外れてました。
仲間を連れていると、その種族が遅くなるのは
もしかして仕様?
346 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 12:29 ID:H87g28xs
もう冬厨の時期か
347 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 12:31 ID:KLUsYt0G
ABONやりたい
348 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 12:45 ID:OmwGevOK
>>347
ここで落とせ。
だから猿のように書き込まないで下さい、お願いします。
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/abon.html
349 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 12:52 ID:KLUsYt0G
>>348
できません
350 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 12:55 ID:H87g28xs
もう見てらんない
351 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 12:55 ID:2HA4b7zP
冬厨ウザ
DQ4でも買え
352 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 12:56 ID:ObgrXIE8
本物の猿か…
353 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 13:02 ID:KLUsYt0G
???
354 名前:
ソドップ
◆J0SODOPM
投稿日: 01/12/19 13:05 ID:W5SHCwvg
>>349
解凍が出来ないのなら
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se130263.html
で解凍ツールを落とすべし。
355 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/19 13:09 ID:Ps7prRcm
スレ違いかもしれませんが、
変数の操作で、乱数を変数1から変数2までの間で発生させるってことはできないでしょうか・・?
356 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 13:13 ID:KLUsYt0G
DLしようとしても「サポートされていません」ってなります・・・
357 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 13:14 ID:ObgrXIE8
>>356
とりあえずsageろ。メール欄にsageと入れろ。
話はそれからだ糞厨房
358 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 13:15 ID:KLUsYt0G
はい。すみません。
359 名前:
ソドップ
◆J0SODOPM
投稿日: 01/12/19 13:16 ID:W5SHCwvg
>>355
(・∀・)~3.EXEさん
乱数をある一定の範囲にして処理し、変数1以下または変数2以上のときは
繰り返し処理でまた乱数から処理するという方法でいけるかと。
360 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/19 13:16 ID:Ps7prRcm
>>356
簡単な質問はPC初心者板をお勧めします。
http://pc.2ch.net/pcqa/
361 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/19 13:18 ID:Ps7prRcm
>>359
なるほど。
敵の出現をエンカウントではなく時間でやろうと思いまして(w
362 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 13:22 ID:IYbRl1Q1
バグ報告
亡霊船の宝箱の合計数は6なのに7になっているため全て回収しても
財宝探知で1余ります。原因はおそらく1Fにあった宝箱が1つ消えた所為です。
しかしこの状態でもMONASAMAは取れた=宝箱総数は60だった(確認済み)ので
宝箱は今のままで復活しないで良いですから亡霊船での宝箱総数を6に修正お願いします。
したらばの地底海にある廃墟の町の、BAR跡内にいるギコクランの中に、
倒した後で浄化効果は出ても消滅せず抜け殻のようなものが残るやつが居ます。
通り抜け不可ですので障害物になりそうですので修正お願いします。
363 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 13:33 ID:OmwGevOK
>>333
気になったところをちょっと。
・「自作自演」は「ジサクジエン」が正しい表記。
・仲間の入れ替え方はいちいち全員聞かれるのがストレス溜まるので、
誰を抜きますか?みたいな感じにした方がいい。
あとすでに仲間にしたキャラが仲間にしてくれと言ってくるバグがある。
いろいろ偉そうなこと言ってスマソ…
364 名前:
ソドップ
◆J0SODOPM
投稿日: 01/12/19 13:35 ID:W5SHCwvg
>>361
時間かあ…ハマリとかありそうでなんか怖いなあ。
瀕死でセーブしてロード直後に敵と戦闘とか…。
365 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/19 13:40 ID:Ps7prRcm
>>364
そこで逃げられるように見方の素早さはLv1から999、敵は1にしようかと。
366 名前:
ソドップ
◆J0SODOPM
投稿日: 01/12/19 13:54 ID:W5SHCwvg
>>365
極端すぎる…。
ということは敵の攻撃は全部特殊攻撃?
通常攻撃だと絶対当たらなさそう。(笑)
それとイベントで出現させるから、DQみたいに
死んだら何処かで復活ってのも出来るのか。
とにかくいろいろ抜け道はあるっぽい。
367 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/19 14:07 ID:Ps7prRcm
じゃあ素早さは普通にして、
セーブポイントを設けて、そこで位置を記憶する。
氏んだら、負けたときの処理で位置を記憶したとこに移動して全回復して金を減らして・・でいいのかな?
368 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 14:10 ID:55dZ0cMX
この前ひろったRPG…
やけに重いと思ったら宅配コギャル付きだった…
369 名前:
名無氏
◆wPDIC2kM
投稿日: 01/12/19 14:11 ID:4HllG78v
>>368
おすみついてたのかw
370 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 14:12 ID:OmwGevOK
>>368
どーゆー意味ですか?
宅配コギャル付き?
371 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 14:17 ID:lynQfN4G
>>357
マターリ出来ないヤツの方がいらないぞ。
>>356
質問する時は詳しく書いた方が答えも得られると思うよ。
372 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 14:36 ID:HkL+rfbj
パーティー編成で全キャラの装備の解除ができるようにしてもらえませんか?
373 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 15:04 ID:74vpI7by
オニギリワッショイ!!
+ \ \ ジンジャーワッショイ!! //
+ \ \ オニギリワッショイ!!// +
+ -= /■\ -= /■\ -= /■\
-=≡ ( ´∀`∩-=≡ (´∀`∩) -=≡ ( ´∀`) +
+ -=( つ┯ノ -=( つ┯ノ -=(つ ┯つ +
-=≡ヽ /ノ -=≡ ( / ノ -=≡ ) )/ )
-=≡ (_)/ -=≡_ し( /) -=≡ (_)/ ) +
-= (◎) ̄)) -= (◎) ̄)) -= (◎) ̄))
374 名前:
( ´∀`)さん
投稿日: 01/12/19 15:05 ID:74vpI7by
\ ー-┼― |_|l| | 、 | /
\ | ヽ|  ̄¨フ  ̄|_ | |  ̄|7 | | | /
\ _|_ |  ̄| | | |'/⌒i | | | /
\ / | `ヽ | ,-‐-l し | /| |ー-、| ├| | /
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\ \_ノ / し `ー- `ー-- ノ | ノ _ノ ヽ、_ノ(_ノ` V /
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/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ _
`、 `ヽ. /■\ , ‐'` ノ / `j
/■\_ \ `ヽ( ´∀` )" .ノ/ / /`ー'
( ´∀`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ/■\
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 ´∀) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
`ー-‐'
375 名前:
pokky
◆Y88Tobf2
投稿日: 01/12/19 15:10 ID:Uafy1SHz
>>酢豆腐さん
厚かましいお願いなんですが
シンボルエンカウントのシステム、参考にしてもいいでしょうか?
戦闘終了後能力値上昇させる事はできたんですが、今のままだと
逃げても能力値UPしちゃうんで…
376 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/19 15:19 ID:1XoRZktq
ABONのRavin'_U.midをXG仕様にした自分は逝ってよしですか?
377 名前:
ソドップ
◆J0SODOPM
投稿日: 01/12/19 15:28 ID:vR3KgmEy
>>367
そこのところは自分なりにアレンジでもいいかと。
>>375
どういう方法を使ってます?
>>376
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/ongakudou/chui.html
によると、どうやら逝かなくても良さそう。
378 名前:
(・∀・)~3.EXE
◆EXE/2k4w
投稿日: 01/12/19 15:40 ID:1XoRZktq
逝くところだった・・・
379 名前:
おにぎり大好き♥ワショーイ♥
投稿日: 01/12/19 16:53 ID:OmwGevOK
おにぎり厨が居るなぁ…
ワショーイ