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モナーRPGを作ろう!! part5
1 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 20:13 ID:4uj5T86p
新スレたてときます。

・攻略もこちらで。スレをわけると落ちやすくなるので。

・基本的にsage主体

前スレは
モナーRPGをつくろう! PART4
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1002464620/


2 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 20:17 ID:y5U57e2S
>>1 おつかれ

ついでに製作中のゲームへのリンク

モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/

Mo・Na〜AA達の伝説〜
作者:mona_giko
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6767/mona.html

真・モナー転生〜デビルサモナー〜
作者:pokky
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Akiko/7616/

ギコンサーガU〜2chの災厄〜
作者:酢豆腐
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/gikosaga2taiken.lzh (直リンク)

透明~3.exe
作者:(・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w
http://j3exe.tripod.co.jp/RPG.lzh (直リンク)

CQ
作者:CQの作者 ◆u2LWhn7U
http://isweb38.infoseek.co.jp/play/csi/

BREATH OF MONA
作者:(゚д゚)アロー
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9118/


3 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 20:17 ID:nJ23/SVN
2ゲット


4 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/10 20:19 ID:VrIdD/kX
新スレおめでと


5 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 20:22 ID:r8nT0ZVA
前スレ>>951及び>>1ありがd


6 名前: 投稿日: 01/11/10 20:22 ID:nJ23/SVN
2とりそこねたからせめて5ゲット。


7 名前: 3と6 投稿日: 01/11/10 20:23 ID:nJ23/SVN
・・・・・・・・・


8 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 20:27 ID:y5U57e2S
遅れたけど

過去ログ

RPGツクールで試しに・・・
http://piza.2ch.net/mona/kako/968/968405166.html
RPGツクールで試しに・・・part2◇
http://piza.2ch.net/mona/kako/986/986368633.html
モナーRPGを作ろう!
http://piza.2ch.net/mona/kako/992/992069133.html
モナーRPGを作ろう!part2
http://piza2.2ch.net/mona/kako/994/994416980.html
モナーRPGを作ろう!part3
http://piza2.2ch.net/mona/kako/997/997939515.html

モナーRPGを作ろう!@避難所
http://www.apc.7777.net/bbs/test/read.cgi?bbs=mona2&key=996046648


9 名前: CQ Ver 0.15 ◆u2LWhn7U 投稿日: 01/11/10 20:29 ID:iOWFDtx9
あぷろだ
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/upload.cgi

これも一応。


10 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 20:29 ID:4uj5T86p
>>2 >>8
ご苦労さま〜


11 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/10 20:45 ID:Z0jWUBzj
モナクエとギコンのFAQ(よくある質問集)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6032/monarpg.html
これも頼みます。宣伝スマソ。


12 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 20:53 ID:JNFrQXjs
あのー・・・
モナクエみたいにAA風モンスター画像ってどうやって作るんでしょうか?
誰か最初から説明してもらえませんか?


13 名前: pokky 投稿日: 01/11/10 20:56 ID:/T5xgimv
>>12
自分はWinShotというツールを使い
ビットマップ保存→範囲選択取り込み(名前不確か)って感じで
ブラウザから取りこんでます


14 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 20:58 ID:rS2qKfBc
すいません、ギコンサーがでライフアップを使ってもライフが増えないんですが、
どうすればいいんでしょうか。
あとライフシャード(だったっけ・・・)を新しく取っても消えてしまいます。


15 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 21:01 ID:xrTZUTvp
え、とモナクエで、歯車王の三階の部屋の宝箱の取り方教えて下さい
(ドアが2ブロックあるとこ)


16 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 21:02 ID:L0+TVN2L
>>12
AAをペイントのテキストツールで貼り付けて加工してます。
んで、その後256色ビットマップとして保存。

あと、このスレもsage進行っすか?


17 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 21:03 ID:Yl4Raq8t
モナクエをDLしたけど動きません


18 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 21:06 ID:L0+TVN2L
>>17
FAQ見れ。

ちょと質問。
みなさん、ツクール素材のMIDIでなんか気に入ってる音楽とかあります?


19 名前: CQ Ver 0.15 ◆u2LWhn7U 投稿日: 01/11/10 21:16 ID:iOWFDtx9
>>18
フィールド4 勇者2 オープニング3


モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/
一応。


20 名前: CQ Ver 0.15 ◆u2LWhn7U 投稿日: 01/11/10 21:16 ID:iOWFDtx9
>>19
思いっきり>>2に既出…逝ってこよう。


21 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 21:32 ID:FCUK+UFn
>>18
RTP素材内だけでスカ?


22 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/10 21:33 ID:Xcbwasr4
>>14
すみません。バグかもしれません。
シャードは四つ集まりましたか?
四つ無いと意味がありません。
確認したいんですが、今、ちょうど地獄にいるので・・・すみません。


23 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 21:36 ID:L0+TVN2L
うむぅ、やっぱグラフィック256色の制限はきつい・・・


24 名前: 12 投稿日: 01/11/10 21:46 ID:JNFrQXjs
>>13>>16
インポートしてテスト戦闘で見る(モナクエみたいな白のみの背景)と表示されないんです・・・


25 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 21:56 ID:xrTZUTvp
>>15に答えてこらえませんか?
それともスレ違い?聞くならどこがいい?


26 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/10 21:57 ID:NHIv7IGH
>>12
スクリーンショットじゃだめですか?


27 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 21:59 ID:L0+TVN2L
>>24
えーと、素材管理から「Monster」フォルダを選んで、インポートで対象グラフィックを選択してください。
多分うまくいきます。

>>25
とりあえず、いろんなとこのレバーを押しまくってみてください。
そのうち開きます。


28 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/10 22:04 ID:0zJiHWSY
>>12
AAをコピーしてペイントに貼り付けて作ってます。


29 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 22:06 ID:xrTZUTvp
>>27
ありがとうございます。
まだ他にレバーあったかな?
全部「入れる」でOK?


30 名前: 前スレの284 ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/10 22:06 ID:dmUK564o
む、新スレたったんですね。ということは名前変えなきゃいけないですかねえ。
>>12,16
ttp://www2.off.ne.jp/~gshome/tepa/intro.html
これを使えば一発で画像に変換できて便利ですよ。


31 名前: 12 投稿日: 01/11/10 22:11 ID:Z9/wtGm3
>酢豆腐さん
シャードが始めて4つ集まって、早速ライフアップを使おうとしたんですがライフは増えず・・・。
そしてしょうがないので使わないまま進めても新しいシャードを取ってもアイテム欄には加わらないのです。

気長に待ちますです。


32 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 22:12 ID:L0+TVN2L
>>31
酢豆腐さんじゃなくてスマソ。
シャードが4つ集まった時点ですぐライフアップするはずですけど・・?


33 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/10 22:16 ID:yDVIzaH/
簡単なはずなのになかなか作業が進まない…
タイトルは「八頭身いんぱくと(仮)」とでもしときます


34 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 22:18 ID:NJFtBY2M
【速報】前スレが1000を越えました


35 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 22:18 ID:L0+TVN2L
ぅぅ、、ウプロダに変なゲームオーバーの画面上げちゃったよ・・・


36 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 22:19 ID:L0+TVN2L
【速報】1000ゲッターはあの人です。


37 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/10 22:19 ID:0zJiHWSY
前スレは1000を突破したようで、


38 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/10 22:19 ID:NHIv7IGH
>>12
やはりバグのようです。
できれば最後に取った宝箱の位置を教えて下さい。


39 名前: λ ◆/WAA/LHI 投稿日: 01/11/10 22:20 ID:/wbB6hJO
>>38
おめでd


40 名前: K.F 投稿日: 01/11/10 22:20 ID:NMOblb0M
前スレにも書いたけどこっちにも書こう
モナー仲間に死体けどできん・・・・あとぃょぅも。


41 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/10 22:22 ID:NHIv7IGH
>>hebo Mk-3さん
八頭身が主役ですか?
キモイヨー

>>40
ただでは働いてくれません。
貢物をしてください。
ただ、アイテムのずれバグのため仲間にできないかも。


42 名前: K.F 投稿日: 01/11/10 22:22 ID:NMOblb0M
あ、ギコン2です。
頭痛するまでやったけどできん・・・


43 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 22:22 ID:L0+TVN2L
>>酢豆腐さん
1000ゲット(・∀・)カコイイ!

>>40
槍とかピザとか探してみてください。

システムリソース不足で作業が続けられない・・
ウツダシノウ・・・


44 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/10 22:23 ID:NHIv7IGH
1000とったけど、最後レスがカッコワルイ


45 名前: K.F 投稿日: 01/11/10 22:24 ID:NMOblb0M
>>41
武器と食い物・・・・一応そこらじゅー調べたんだけどナー
探し方足りんノカー!?モナー


46 名前: K.F 投稿日: 01/11/10 22:25 ID:NMOblb0M
槍か・・・ピザか・・・・・どこだ・・・・氏のう・・・・


47 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/10 22:25 ID:NHIv7IGH
>>K.Fさん
バグもあるので、できればもうすぐできる(はず)完成版をお待ちください。


48 名前: 前スレの284 ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/10 22:25 ID:dmUK564o
>>K.F 壁とかにかかってたりしますよ。


49 名前: バラ ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/10 22:27 ID:dmUK564o
名前変えました。↑ということでよろしくお願いします。


50 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 22:28 ID:L0+TVN2L
>>49
失礼な質問スマソ。
元のお名前は・・?


51 名前: λ ◆/WAA/LHI 投稿日: 01/11/10 22:28 ID:/wbB6hJO
やっとシナリオ作り始めた漏れカコワルイ
年内完成は無理かも・・・


52 名前: K.F 投稿日: 01/11/10 22:28 ID:NMOblb0M
あ、どもどもみなさんありがとーございます。探してみますです。

F.Kたんはもう来ないのかな・・・・


53 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 22:28 ID:NJFtBY2M
では改めてバラ肉さんどうぞよろしく


54 名前: バラ ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/10 22:29 ID:dmUK564o
>>50
数字でした。


55 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 22:29 ID:NMOblb0M
>>50
>>48-49見れ


56 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 22:30 ID:NMOblb0M
>>53
肉なの?


57 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 22:32 ID:L0+TVN2L
>>54-55
あんがと。


58 名前: 14 31 投稿日: 01/11/10 22:36 ID:ktoa+/0s
すいません、どこの宝箱か失念してしまいました。
しょうがないんで最初からやりなおしますです。


59 名前: (・∀・)~3.EXE@MAC ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/10 22:53 ID:L0+TVN2L
>>58
まあ頑張ってね。


60 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/10 22:59 ID:BG0NnLq7
>>58
もしかすると古いバージョンの可能性もあります。
圧縮ファイルに1.2と書かれていましたか?
もしそうなら、完全にバグです。
すみません。


61 名前: 14 31 投稿日: 01/11/10 23:24 ID:eq4gvTaM
どうやら古いバージョンだったようです。
ダウンロードし直し、やり直した所ちゃんとライフが増えました。
お世話かけてすいません。


62 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/10 23:55 ID:17zfpkF8
モナクエを起動すると画面が真っ白になってフリーズするんですけど?


63 名前: 62 投稿日: 01/11/11 00:06 ID:5NEk4/f8
誰か教えてください


64 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 00:10 ID:fjE/SD6/
>>62-63
接続しなおしたのか
63が62のフリをして上げ荒らししてるのか…?


65 名前: 62 投稿日: 01/11/11 00:13 ID:5NEk4/f8
違います!
接続のし直しとはなんですか?


66 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 00:14 ID:w0p3AIMQ
>>64にマジレス
日付が変わったから


67 名前: 62 投稿日: 01/11/11 00:22 ID:5NEk4/f8
わかんないですか?


68 名前: 62 投稿日: 01/11/11 00:29 ID:5NEk4/f8
こういう症状は僕しかないですか?


69 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 00:37 ID:RpeT+AYx
・基本的にsage主体


70 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 00:40 ID:oeTY0Us3
IDがもうちょっとでRPGなのに・・・!


71 名前: 62 投稿日: 01/11/11 00:49 ID:5NEk4/f8
わかりませんか?


72 名前: 12 投稿日: 01/11/11 00:50 ID:/Z8tD8Jx
>>28
それでやってみたんですけどどうしてもモンスターが表示されないんですよ・・・
モナクエみたいに表示させたいんですけど・・・


73 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/11 00:51 ID:5Qfp92gb
>>71
少しは待つことも覚えましょう。
RTPはインストールしましたか?


74 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 01:10 ID:7oLwxjgP
ギコサガ2すげぇな・・・
完成版が楽しみ


75 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 01:35 ID:kmoDOU7C
次スレからは
┌―――――――――――――――――┐
│ 上げて質問する人には教えてあげない.│
└―――――――――――――――――┘
とでも、注意事項を増やしたほうがいいかも

上げなくてもここ住人は
お気に入りに入れてるんだから(多分)
答えてくれますよー


76 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/11 01:35 ID:DOzqY2yF
>>12
戦闘背景と敵素材の透明色の設定はどうですか?
普通の背景ではAAキャラは極めてみずらいです。

>>74
現在鋭意作成中。
もう少しお待ちください。
あと一週間ぐらいで完成させたい・・・。でも無理臭い。


77 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 02:00 ID:JiWH6MA0
ギコンサーガのボスラッシュの記録って、
前スレの>>180さんが出した5:24っていうのが
今のところ最速なんですか?
ちなみに僕は6:16でした・・・


78 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/11 02:02 ID:xSDugTDt
>>77
どうやらそうらしいです


79 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 02:09 ID:ids2r43O
消防 署


80 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 02:22 ID:JiWH6MA0
>>78
ども、ありがとうございます。
とにかく僕も5分台を目指してみようかな。


81 名前: 77 投稿日: 01/11/11 02:34 ID:JiWH6MA0
書き忘れた・・・・80=77です。


82 名前: 前スレ180 投稿日: 01/11/11 04:55 ID:5/Om2FQH
あれ絶対奇跡だよ…(;´Д`)
あれ以来5分出した事ないょぅ… 6:04とかは出るんだけど…
たしかヒッキーに攻撃をパーフェクトHITさせた覚えあるし(あれって本物が登場する場所決まってるのかな?)
ひろゆき第1戦も素早く倒した覚えが…

ところでライフアップって何?
漏れのギコサガにはないんだけど…


83 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 05:25 ID:HY2FZjgu
Oage


84 名前: 77 投稿日: 01/11/11 06:08 ID:jjT6FW4b
>>82
なんかバグアイテムらしいです。
僕も最初にライフシャード4つ集めた時、ライフアップが手に入りました。
最初に平原の村に着いた時に4つ目が手に入ったのですが、
ライフがその場で増えず、かわりに「ライフアップ」というアイテムを入手したんです。
しかしそれを使ってもライフは増えませんでした。
まあ、そこを4つ目に持ってくるのをやめて回避しましたが・・・
バージョンが古いんでしょうか?
ダウソしたのは”gikosaga1.2.lzh”です。


85 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/11 08:43 ID:UTjybiPN
かわいくできたので、ご紹介。

http://www.aa.alpha-net.ne.jp/f8495/screen11.jpg

最近モナ板見てなかったので、
職人さんのAA見ると何でも作りたくなってしまいますな。


86 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/11 10:07 ID:zpzNsrR4
ギコムシさん、初めまして!
白魔道しぃ(・∀・)カワイイ!


87 名前: (・∀・)~3.EXE@MAC ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/11 11:09 ID:n5rgp4uP
うむぅ・・Winが起動時にMsgsrv32.exeが強制終了して使い物にならぬ・・
しばらく製作できないかも。


88 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/11 11:24 ID:zpzNsrR4
酢豆腐さんに質問です!
ギコンサーガはどれくらいの期間で完成させたんですか?
教えて君スマソ。


89 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/11 11:30 ID:39TXQeE7
>>86 mona_gikoさん
ども。
今回、しぃちゃんでないので、こういう出演の仕方にしました。
ひとめ見て気に入ったので、すぐ作りました。

>>87
Msgsrv32と言うと、うちも前にありました。
たしか、COMポートが原因でおこったエラーだった気が。
Windowsの再インストールが、一番てっとりばやいかもしれません。

それにしても、ツクールってよくバグりません?
作ってる最中、よく再起動するはめになります。
まぁ、ソフトが安いので、しょうがないと言えば、しょうがないのですが。


90 名前: 62 投稿日: 01/11/11 11:50 ID:kvhkati4
RTPはインストールしました


91 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 11:53 ID:Mh7zXO1+
http://www.netmedia.solution.ne.jp/products/vpc/faq/kdb/article/1515.html
http://www.koganet.ne.jp/~ochiai/Win9x/msgsrv32.htm


92 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 12:10 ID:KId1kOea
ギコンサーガ2落としたんだけどexeってのがなくて出来ないみたいなんです。


93 名前: 12 投稿日: 01/11/11 12:11 ID:c1wru4uo
>>76
戦闘背景は全面が白です。(モナクエと同じ。)
敵キャラは半透明にはしてないです。


94 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 12:14 ID:JR9Weeee
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. . ...:: ミ    彡::. λ_λ..::.みんなのRPGが完成しますように....
. .. ...::彡    ミ ::: (     )::::::: :::::::::.... .... .. .::::::::::. ... ..:::::
 ̄| 彡____ミ| ̄(____) ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||||::: :::::.. .... .. .::::. .
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95 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 12:19 ID:8Go9Gh8N
作成はツクール体験版でも問題ないですか?


96 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/11 12:24 ID:n5rgp4uP
やっと起動した・・・

>>87
うちはWinGrooveというソフトシンセを入れてから起動時に強制終了することがあるようになりました。
やっぱ再インストールしかないのかな・・・
やっぱりツクールはよくバグりますよね。
体験版もよくバグります(藁

>>92
他のゲームからRPG_RT.Exeをコピーしてみて。

>>95
ちゃっかり僕は体験版でやってますが。


97 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/11 12:29 ID:OI2/pLCy
>>mona_gikoさん
たぶん2ヶ月くらいだと思います。
たいしたゲームじゃないのに時間がかかったのは、効率が悪いからです。

>>92
容量削減のため外してあります。
他のゲームから写してください。

>>93
いえ、設定の半透明ではなく、素材をインポートする際に指定した透明色です。

>>95
イベント10個制限との戦いです。
他の制限は、簡単に破る事ができるようですが・・・。


98 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/11 12:34 ID:dKD/GVyb
確かにツクールはよくバグる・・・
音楽ならしてる時とくになります。
>>92
外出ですが、他のゲームのをコピーすればいいです


99 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 12:44 ID:whEH/gSY
ツクールとソフトシンセは相性悪いらしい


100 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 12:45 ID:5gJFaoNP
>>97
>他の制限は、簡単に破る事ができるようですが・・・。
どうやるんですか? 教えて君でスマソ


101 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/11 12:49 ID:OI2/pLCy
>>100
データの最大数の制限のことなんですが、
複数コピー→最下層に張りつけでうまくいくとか。(ためしたことない)
違ったらスマソ。


102 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/11 12:53 ID:z0NFfM0r
>>100
>>101の方法で簡単に破れます。ただし変数とスイッチは無理みたい。


103 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 13:12 ID:IptW/r7c
ツクールで作られたRPGやってると、
WAVEをミュートにしてない限りずーーーーっと
「ザーーーーーーーーーーーーーー」
って不快なノイズが…。
おかげで効果音聞けないよう(泣
原因わかる人いませんか?


104 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 13:32 ID:GBgrkAVW
>>97
インポートの時の透明色、変えて試したけどダメでした・・・
最初からやり方が間違ってるのかも・・・


105 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 14:36 ID:boIcZc3o
http://www.dorobune.com/yamato/yamatouta.rm

戦闘


106 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 15:07 ID:LtnWnmJI
>>103
サウンドカードのドライバの関係では?
ボリュームコントロールで、「Volume Control」を5くらいにして、
「wave」と「シンセサイザ」を適当に調節するとうまくいくかも。


107 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 15:09 ID:BVR7DY5s
透明色指定できない(指定しても自動的にindex0の色になってしまう)んだけど…


108 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 15:19 ID:MO+TB4BV
今クリアした!
でもエクスカリバー取れない。何故だ〜(T▽T)
猫の???.jpgがあるけど、偽装解除してくれない。これがエクスカリバーか?


109 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 15:23 ID:IptW/r7c
>106
ボリュコン関係ではちと直らん…
ドライバ関係あたってみるよ。アドバイスサンクス!

>108
クリアおめでとう。サブイベントもクリアしてみよう。
近いうちに手に入るはずさ


110 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/11 15:32 ID:U3ts2naL
>>107
素材管理からインポート


111 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 16:03 ID:BVR7DY5s
>>110
インポートしてもダメなんだけど…
透明色指定って効果あるの?効いたこと無いんだけど


112 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 16:22 ID:dVAbANPc
なあ。RPGつくーる2000で神聖モーナ帝国作ろうとおもってるんだけど
だれかやらない?
おれはやるけど
http://aomori.cool.ne.jp/nareai/mp/tkk.htm


113 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/11 17:19 ID:eGuerIyy
>>111
インポートして透明色にしたい色をクリック


114 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/11 17:35 ID:YEYqCkvR
>>酢豆腐さん。
早っ!あんなに素晴らしい作品がそんな短期間で!!
凄すぎます。。。


115 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 17:37 ID:jXn8W8BS
モナクエのdat場とか鬼ごっことか気になるんだけど・・・


116 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 17:39 ID:RS0R+rro
>>113
だからインポートして透明色にしたい色をクリックして点滅させてOKしてもダメなんだYO(泣
俺だけなのか?この症状


117 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/11 17:44 ID:UCKInsE9
>>115
解説します。

鬼ごっこは、ミニゲームをいれたいと思ってこそーり作ってたのですが
スキル不足と、やる気ぎれで没になりました。
クリアすると、素早く歩けるブロードバンドブーツが手に入る予定でしたが、これも没になりました。

dat場は、今追加イベントを作ってるのですが、それの元です。
これも、やる気不足で没になったのですが、今度こそ形にしたいと思ってます。


118 名前: ( P∀P) 投稿日: 01/11/11 19:16 ID:OAWfS0Kk
どうも〜。ただ今新作のためにアップローダーの44番、37番、30番、12番を使用させてもらっています。
また、キャラチップ・バトルアニメには30番、12番を一部改造している物があります。
では。


119 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 19:19 ID:RmsGZRD7
>>118

隠れた鬼才…ポンスり氏降臨…
新作も密かに期待しています


120 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/11 22:19 ID:rc4POEiv
やっと50%突破しました!
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6767/mona.html

宣伝スマソ。


121 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/11 23:04 ID:1j8odsAQ
>>120
後二ヶ月ちょいですね。頑張ってください。
しかしみんな作るの早い・・・


122 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 23:14 ID:DKPOPZFg
>>116
かくなる上は、伝説にある「ゆーざーさぽーと」に
頼るしかないかと。


123 名前: コテハン未定 投稿日: 01/11/11 23:27 ID:HBSNM2Vv
>>116
背景色が出てしまう現象は、
パレットの透明色をいじると治ったりしますよ。
256色ドローツールでいじりましょう。


124 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/11 23:50 ID:DKPOPZFg
サカーナRPGを作り出して一ヶ月以上。
まだ、町もダンジョンも一個も完成してない...。
戦闘アニメーションいじって遊んでるだけ。


125 名前: 62 投稿日: 01/11/12 00:14 ID:S5TGUvPE
俺もやりたいです。エラーの原因はなんでしょうか?


126 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 00:21 ID:Ug4AFRoM
>>125=62
知るか(笑。状況説明が無さ過ぎだ。

あったにしても的確な指示が出せるかどうかは別の話だし。


127 名前: 62 投稿日: 01/11/12 00:35 ID:S5TGUvPE
状況説明もできないくらいあっけないんですよ。
剣のマーク押したら画面が白くなってフリーズするんですよ!
ただそれだけです


128 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 00:38 ID:lW1iLc/e
>127
F4が効くかどうかとかさー。
Alt+Tabが効くかどうかとかさー。
PC初心者じゃねーんだから…


129 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 00:42 ID:2RCMw5jk
どうしてもAA風敵キャラが戦闘画面で表示されないです・・・
やったことは
AAをペイントにコピペする。
そのまま名前を付けて保存。(BMPもPNGも試した。)
インポート。
そしたら表示されない・・・
これだけじゃいけないんでしょうか?


130 名前: 62 投稿日: 01/11/12 00:44 ID:S5TGUvPE
試したんですけど、だめなんですよ・・・
何も効かないんです
リセット押せばなんとかなりますけど


131 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/12 01:25 ID:1OaT6oDz
>>129
たぶん256色に変換する必要があると思います。
よく知らないので、間違っている可能性大ですが。


132 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 01:30 ID:Ug4AFRoM
>>62

あのねぇ状況説明ったって、「凍って困る」なんて言われてもこっちが困るつーの
最低限↓みたいに答えろつってんの。
それができなきゃカスタマーサービスでも受け付けてもらえねぇぞ(笑

>>アーカイブ自体に問題がある
1.再度DLしなおして実行できるか否か
2.別の解凍ツールを使ってみて実行できるか否か

>>RPGツクールの実行自体に問題がある
1.他のDirectX対応ソフトを実行できるか否か
→出来ないならば、DirectXを入れ直す
2.RTPは間違いなくインストールされてるか
3.他のツクールソフトを実行できるか否か

以上を試してダメなら直接エンターブレインに電話なりメールなりしなさい。


133 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 01:34 ID:79dCudxI
ツクールの体験版って無料でダウンロードできますか?


134 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/12 01:41 ID:de0eNZMI
>>133
できますよ


135 名前: 133 投稿日: 01/11/12 01:53 ID:79dCudxI
>>134
そうですか〜。
私も何か作ってみようかな・・・・・


136 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 02:31 ID:DHF3f8s8
>>135
ただでさえ乱発してるのにこれ以上増えるのはちょっと…


137 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 06:12 ID:ay7cBStq
>>136
133は別に2ch系RPGを作るとは(まだ)言ってないでしょ


138 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 07:50 ID:NJFX62/u
>>62
俺と同じ現象だね。
PCのスペックが足りないとかじゃないの?


139 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/12 08:06 ID:PaxSlNAA
>>62
マシンのスペックと使っている解凍ツールを教えてくれれば解るかも…


140 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 09:27 ID:q84uZNeT


           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   λ_λ   / 作っても、俺みたいにいつまでたっても
  ( `ー´) <  未完成ってこともあるから、作り始める
   /   ノつ  \だけならいいんじゃネーノ?
  (人_つ_つ   \_______________


体験版としてですら未完成だと乱立されるとまずいが。
ある程度まとまってからアプしてくれ。


141 名前: sage 投稿日: 01/11/12 13:41 ID:piofw35Y
sage


142 名前: 62 投稿日: 01/11/12 13:45 ID:bLFFKxWS
メモリーが64でCPUは166くらいです。解答はラカです


143 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/12 13:50 ID:PaxSlNAA
>>142
えーと、他のツクール2000のゲームは問題無く起動できます?


144 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/12 13:51 ID:PaxSlNAA
あ、あとOSも教えてください。


145 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 15:43 ID:bLFFKxWS
ウィンドウズ95です。
ほかのツクールのゲームはできますよ。
確かモナーの格闘ゲームが出来た気がします


146 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 17:47 ID:vj0FjZY8
乱立何故ダメなんだろう・・・。
皆が自粛して作品を出さなくなったらスレが終っちゃうよ。


147 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 17:52 ID:/C3jVTwj
>146
2行目同意


148 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 21:03 ID:2Kc2YerF
スンマソ、モナークエストの聖杖ってどこにあるの?
なにやらイベントが飛ぶことがあるらしいからそれのせいかも、と思ったんだけど確証が無くて…


149 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 23:32 ID:/97XLIGw
>>140
最後の2行に特に禿同。
ちなみに、俺は完成品をユクーリプレイしたいので体験版はダウソしてません。


150 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 23:34 ID:79dCudxI
>>146
オリジナリティの無いクソゲーは
要らんって事でしょ?前スレのアレみたいなヤツ。


151 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/12 23:42 ID:b9QgIhvS
ま、体験版を出すことでテストプレイないし叩き台になるって
メリットもあるんだけどね。あまりに未完成過ぎるのは論外として。


152 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/13 01:20 ID:H2PWSid2
(完成するまで来るのはよそう・・・。´Д`;)


153 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/13 02:32 ID:cvRMjHH8
>>145
他のツクールのゲームっていうのは勿論RPGツクール2000作品ですよね?
とりあえず、考えられるのはマシンのスペック不足かと。
以下、公式ページからコピペ。
■動作環境■
OS:Windows95/98/ME/2000対応 DirectX7以上が必要
CPU:Pentium 166メガヘルツ以上
メモリー:32メガバイト以上
ビデオカード:解像度800×600以上でハイカラー表示が可能なもの
サウンドカード:サウンドブラスター互換音源、かつPCMを搭載したもの
■推奨環境■
CPU:Pentium 200メガヘルツ以上
メモリー:64メガバイト以上

これ以上は私には解りません。すいません。


154 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/13 10:25 ID:JRBIVSIe
>>148
エグゼ猫の偽装解除。
「でんこ」と「???.jpg」


155 名前:   投稿日: 01/11/13 12:54 ID:M8QmiWa2
モナクエとランタイムパッケージって無料?


156 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/13 13:57 ID:dk7YK2YS
>>155         
   λ_λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( `ー´) < 両方無料なんじゃネーノ?
   /   ノつ \____________
  (人_つ_つ  


157 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/13 15:17 ID:e3B30TcL
なんか保存が出来ないんですけど…


158 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/13 17:45 ID:feQDMpHX
>>157

まずは>>126あたりを読んでみましょう。


159 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/13 20:18 ID:2E3esuvK
正直、
体験版が無料なら、俺もちょっとやってみようかなぁ・・・
ぐらいの気持ちじゃ完成しません。


160 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/13 21:46 ID:PlnWGI6o
アプロダに066.lzhをupした人に言いたい。
激しくアプロダ違い。


161 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/13 21:48 ID:9EKQ+Gpu
>>157
何の保存かぐらい書けよ・・・


162 名前: Я ◆3yw0chn. 投稿日: 01/11/13 23:33 ID:yQnLg4mc
>>154
スンマソン、そのでんこに対応した???.jpgの場所はわかりますでしょうか?
偽装アイテムとか解除アイテムとかいっぱい溜まった状態でexe猫イベントいっぺんに発動したから取ったのかどうかも解らないんです…


163 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/14 01:24 ID:YbWTNxPz
現在80%ぐらいまで完成。
あと5〜10くらいマップ作ればメイン部分は完成。
でも、面倒な作業が大量に残っている・・・。
宝箱の配置とか、バトルイベントの改造とか、NPCの返答とか・・・。
今週の終わりぐらいに完成しそうですが、デバックに時間が要りそうなので、
まだ時間がかかりそうです。


164 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 11:12 ID:wU4heYkP
なんか2chクライシス忘れられてないか?
モジレススマソ


165 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 11:26 ID:/SgVH5nG
>>162
歯車王3F


166 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 14:19 ID:UZqC2PEG
6Fに進めない(´Д`;)


167 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 14:25 ID:JsPYnxq9
一応書いときますが
ageは放置、という方向で


168 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/14 14:35 ID:Q4bkGXhj
RPGって何時間ぐらいで終わるのがいいんでしょうか?
長すぎても短すぎても駄目なんだけど・・・・難しい


169 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 15:56 ID:XddhOhZx
>>168
1000時間ぐらいやってもまだ続けられるのが望ましい。


170 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 15:58 ID:8zVfVpFL
>>168
おもしろければ何時間かけてでもやるしつまらなければ5分もやらない


171 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 16:57 ID:o1VyiPuT
>>168
ストーリー重視なら歯切れよく終わらせて、ローグとかWizみたいなのなら、いかに長く遊ばせるかが腕の見せ所だと思われ


172 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 17:28 ID:Jv2QFOVS
>>168
時間よりも内容でしょう。


173 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/14 18:42 ID:UNBbVyDf
>>(゚Д゚)アローさん
好きなときにやめられる、というのはどうですか?


174 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 20:59 ID:sprcW++V
>>168 わざと短めにして、そのぶん
リプレイしがいがあるシステムを作り上げるのも手かと。
徹底的にシナリオ分岐させるとか。

それはそれで大変か…思いつきだから気にしないでねん。


175 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 21:12 ID:04ysURNX
・・・・隠しシナリオとか


176 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/14 22:16 ID:zcKyuwkB
>>169-175
レスサンクス、参考になります


177 名前: 名無しステンション@昔の作者 ◆n.newBVE 投稿日: 01/11/14 22:59 ID:oDxlB78o
今日ツクール2k手に入れたんですが、もちろん参加してもよいのですよね?
2ch系の素材集とかあったら教えてくれます?


178 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/14 23:10 ID:OLEZb9AG
◇素材などは「モナーRPGを作ろう!」スレの>>1参照
あるいは
モナーRPGをつくろう
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG製作委員会
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/
モナーRPGを作ろう! アップローダー
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/upload.cgi


179 名前: 名無しステンション@昔の作者 ◆n.newBVE 投稿日: 01/11/14 23:11 ID:oDxlB78o
>>178
サンクソ。


180 名前: Я ◆3yw0chn. 投稿日: 01/11/14 23:41 ID:Jv2QFOVS
>>165
THX.歯車王ってことは間違いなく取り忘れですね。。。
今度探して見ます。


181 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/15 14:32 ID:O4Us+FxZ
ギコンサーガ、急にBGMの音がめっちゃ小さくなってしまったんですけど・・・。
効果音は普通の大きさなんですが。。。
何か原因ってあるんですかねぇ・・・(´Д`;)


182 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/15 14:33 ID:O4Us+FxZ
上げちゃってゴメンナサイ=■●_


183 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/15 14:56 ID:T1rId/fX
>>181
MIDIの音量を大きめに。


184 名前: 181 投稿日: 01/11/15 17:32 ID:O4Us+FxZ
>183
ナオタYo!アリガd
それにしても何で急に音量下がったんだ・・・(´Д`;)


185 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/15 21:59 ID:Pv5yh5HX
誰か戦闘アニメの作り方を初めから教えてくれませんでしょうか?
教えて君で申し訳ない。


186 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/15 22:02 ID:vccfi48Q
アプロダの絵イイ!


187 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/15 22:11 ID:YMwnz14p
コピペ
画像サイズ:横480×縦96〜480
・1点あたり横96×縦96ピクセルの画像を横方向に5点並べたものを1ブロック(赤枠)とし、
点数に応じてこのブロックを5つまで縦にならべます。

画像を作ったらインポートしてデータベースで設定する・・でいいと思うけど
違ったらスマソ


188 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/15 22:30 ID:lcpgx8C7
戦闘アニメは基本的に、静止画を連続させて作ります。
これはとにかくいろいろ試して慣れるのが一番早いです。
後、デフォルトの素材でも十分応用できます。
AAを元にした画像と必要なデフォルトの画像を
同じファイル(bmp等)に張り付けて組み合わせて使うだけでも
それらしいものが出来ますよ。


189 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/15 22:54 ID:vZbMrI/g
戦闘アニメで効果音の左右バランスを使うと、(・∀・)イイ!ですよ。
あとは透明度を増やして残像とか、


190 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/15 23:01 ID:hq6SG4Rd

      ¥       E        $♪
     円_円   円_円    円_円
    ¥ ・∀・¥  ¥ ・∀・¥  ¥ ・∀・¥
   ⊂ ⊂  )   ( U   つ  ⊂__へ つ
    く く <    )  ) )     (_)|
    (_(_)  (__)_)    彡(__)

例えば、この絵を3点の絵と考え、横96×縦96ピクセルの枠の
真ん中に一点ずつおき、保存します(bmp等)。
で、そのファイルをインポートし、データーベース内、「戦闘アニメ」
タグで作成開始。中央上部の“戦闘アニメグラフィック”でインポート
したファイルを選択し、フレームの順番にそって下部のパターンパレット
から絵をおいていきます。
フレームNo1〜4に左のマニーの絵を、No5〜8に真ん中のマニーの
絵、No9〜12に右のマニーの絵をおいて、再生すれば、
マニーが踊ってるように見えるはずです。


191 名前: 185 投稿日: 01/11/15 23:30 ID:Pv5yh5HX
できました!みなさんありがとうございます!!


192 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/15 23:30 ID:76WMZ9iS
エミュで偶然見つけた「カオスシード」というゲームが面白くて
じぇんじぇんゲーム製作できましぇ〜ん(泣

アクションRPGっていいっすね
キーボードだから辛いけど…


193 名前: 185 投稿日: 01/11/15 23:31 ID:Pv5yh5HX
できました!ありがとうございます!!


194 名前: 185 投稿日: 01/11/15 23:32 ID:Pv5yh5HX
みすった・・・


195 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/15 23:37 ID:vZbMrI/g
アプロダにある「パスワードを入力してください」(066.lzh)ってヤツ、
あれ何ですか?


196 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/15 23:42 ID:JHoxi+v/
>>195
ジョークソフトじゃないですか?強制終了させたけど。


197 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/15 23:44 ID:vZbMrI/g
>>196
強制終了できないんですけど。
どうやりました?


198 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/15 23:52 ID:JHoxi+v/
>>197
え?ctrl+alt+delで終わりません?


199 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/15 23:58 ID:vZbMrI/g
終わらせました。
>>198さん。
ありがとうございます!


200 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/16 00:20 ID:czHp7zl1
あのソフト、パソの電源きって、強制終了させちゃったよ・・・。


201 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/16 14:41 ID:118rJ+AN
あれはCtrl+alt+deleteで応答無しで強制終了させた・・
ウザいよ・・クローズボックス押しても閉じないし。


202 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/16 15:56 ID:2FhTdjXH
あれ、Alt+F4でも消えないからあせったよ。


203 名前: バラ ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/16 16:43 ID:ZZDiddZW
わたしも消えませんでしたが、なんとか:(・∀・)~3.EXE さんと
同じ方法で消せました。


204 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/16 16:44 ID:r6ITqjnj
あれのパスワードってなんなんだろう。


205 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/16 17:13 ID:fA19FR4o
プロセス殺したyo<強制終了


206 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/16 19:43 ID:DNeso+PA
なんかあれからパソの調子が悪い・・・。
データが一部消えてるような・・・。


207 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/16 20:05 ID:0DY4mDWf
>>204
何をやっても「入力してください」なんじゃないんですか?

>>206
全部消える前に重要な物だけでもバックアップを取っておくと(・∀・)イイ!


208 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/16 20:17 ID:hwetkjAh
>>(・∀・)~3.EXEさん
ええ、さっそく焼きましたよ。(w


209 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/16 21:58 ID:jPeXEm3d
なんか、雑誌社さんから、モナクエをお勧めフリーゲームみたいな形で
CDにいれてどーたらこーたらってメールがきたんですが・・・。

AA書いたの僕じゃないし、素材も他の方のをけっこう使ってるし。
OKしちゃっていいいのかなぁ・・・?
ちょっと皆さんの意見を聞かせてもらえないでしょうか?


210 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/16 22:39 ID:rW0QLJ7Y
>ギコムシさん

それはCDにして売れ的なことですか?


211 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/16 22:41 ID:3nxyZ9Z4
>209
素材については、フリー素材なら良いのでは?
コンシュマのゲームにもフリー素材を利用した物があるくらいですし。


212 名前: ( ´∀`)さん(210) 投稿日: 01/11/16 22:55 ID:rW0QLJ7Y
今ギコン2体験版おとしたんだけどゲームがはじめれないよ・・・
(ゲーム開始のアイコンがない)。解凍ツールがわるいのかなぁ?


213 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/16 23:06 ID:7sTqFUVm
>>212
すみません。
アイコンは他のゲームからコピーしてください。


214 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/16 23:14 ID:pkldXWOZ
>>212
同じ質問多すぎ・・・ちっとは過去ログに目を通してほしい


215 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/16 23:54 ID:rMl96ull
ネットランナーぽいと思うのはさて置いて(笑)
大丈夫なんじゃないですか?なんというか、なんでもありな世界だし。
ストーリーは紛れも無くギコムシさんオリジナルなんだし。


216 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 00:03 ID:81isiLHh
なんでもアリの世界だろうけど
問題になってからじゃ 遅いって事をお忘れなく。
最後はギコムシ氏の判断で。


217 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 00:24 ID:CsQagKe8
CD配布
別に大丈夫じゃん?
ギコムシさんが儲けてうはうはなわけじゃなければ、ネットでただで配布すんのと変わらないし。
多分AAも別に著作権なんてねーしな
2ちゃんの書きこみを勝手に収録した本とかもでてたし


218 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/17 00:27 ID:GDvRUUlO
2chのAAを集めたものもあったような。(2chとは一言もいわずに)


219 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 00:29 ID:R4Vixx0t
>209
その雑誌社に作品の現状を伝えて、
以前に収録した作品ではどのように対応したか聞いてみては?
過去に同様の実績が無かったり、対応が悪いようなら断った方が良いと思うし、
逆にその質問が元で雑誌の方から断られても、
それはそれで仕方のないことだと思う。
無論最後はギコムシさんの判断だけどね。


220 名前: 投稿日: 01/11/17 03:22 ID:HiLjiWQb
ギコンサーガで、しぃを倒して空中庭園行った後って、何処行けばいいの?


221 名前: (*´¬`) 投稿日: 01/11/17 03:35 ID:rm6J07si
>220
もう4つの神の証を手に入れてるならageの泉
そうじゃないなら残り(ヒキー寺院か遺跡)に逝きなっせ


222 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 06:01 ID:SDjJvtWn
元々フリーで公開してる物なんだから良いんじゃん?
と思うけど


223 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 06:06 ID:/0CtCVOx
フリーだからこそ、意義をハッキリさせた方がいいと思うな。
フリー=タダ=いくらでも配ってOK、なんではないでしょう。
雑誌社によってはタダで手に入る素材としか考えてないよな所もあるらしいし。


224 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/17 06:14 ID:Eg0/LaiX
皆さん、どうもです。ご意見参考にします。
にしても、ある意味内輪系RPGなのに、
いいんでしょうかね?

ついでに今作ってる追加イベントの新技、またーり光線です。
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/f8495/screen12.jpg


225 名前: 暇人 投稿日: 01/11/17 14:33 ID:RAyVt/jp
初めまして。2ちゃん系のRPGが好きな暇人です。
ROMばっかりしててもあれなので何か協力したいと思いました。
何かお手伝いできる事があれば遠慮せずにおっしゃってください。
プロバイダのHPスペースも使っていないのでそれでUPしたりもできますし...
(RPGツクールは持ってません。手伝い不要なら放置でOKです。)


226 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 15:34 ID:3WEdsJJ9
いきなり無茶難題だけども、フサギコの歩行グラフィックが欲しいね。


227 名前: バラ ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/17 15:40 ID:nsq7e64Q
>>226
実は漏れ作ろうとしたけどあのフサフサ感がうまく出なくって。
もう一回作ってみるかな。


228 名前: バラ ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/17 16:12 ID:nsq7e64Q
ttp://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/070.png
こんなもんかな?やっぱりフサフサしてるように見えない・・・


229 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 16:21 ID:VkN46ixK
>>228
うぅむ・・・歩いてるときにヒゲ&体毛が上下するようにしたらどうでしょう?


230 名前: バラ ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/17 16:48 ID:nsq7e64Q
>>229 レスどうも。
ttp://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/071.png
一応ヒゲを動くようにした。歩行グラフィックは主人公キャラにして
歩き回らせないやつは少し変でも違和感はあまり感じないはず。


231 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 17:19 ID:81isiLHh
http://isweb38.infoseek.co.jp/computer/inutako/html/8min.mpg

ハチミン作りてぇー。
でもピクミンがどーゆーゲームなのかわからん。


232 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 17:44 ID:+xtj+eN3
↑公式ホームページを参照のこと。
ツクールじゃ無理だろうなぁ


233 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 17:53 ID:81isiLHh
>>232
なにが無理なの?


234 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 18:19 ID:+xtj+eN3
僕じゃ作れないってことですyo(ピクミンは)


235 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 18:24 ID:81isiLHh
じゃあやろうとすればツクールでも出来るって事だよね?
っていうかやる人が居なさそうか。


236 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/17 19:07 ID:ue+Q/l0L
フサギコってやや茶色ってイメージがあるんだよなぁ…
毛を表現するために輪郭を濃い茶、薄い茶で交互に埋め尽くせば…
無理か。


237 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 19:29 ID:P0bL7DPH
本日(17日)発売の「YAHOO!JAPAN BB 創刊2号」に
モナークエストが、作者不明で紹介されていたYOー!!


238 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 20:26 ID:DWBkxXiS
>>231
さりげなくちゆ萌え


239 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 21:08 ID:gSenN0zY
モナーRPG製作委員会にある
製作停止中?のRPGおもしろかったんだがなあ
停止してるならまた再開してもらいたいなあ


240 名前: 239 投稿日: 01/11/17 21:09 ID:gSenN0zY
ageてスマソ


241 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/17 21:24 ID:miEfbuum
フサギコの素材があると、作品にずいぶん貢献しそうなんだけどなぁ。
ふさふさ感は、やっぱり難しいですか・・・。
けど、94さんの作ってた2chクライシスでは、しっかりフサギコが出てたような気も。

>>237
ウッソ━━(゚д゚;)━━ン!


242 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 21:24 ID:+cAcalmb
>>231-232
最近のHSPは3Dも扱えるようになったらしいよ


243 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/17 21:42 ID:0ZxsrTP+
>>239

確かに…ヴァルキリーっぽいのが面白かった…
作っていることを祈りましょう


244 名前: バラ ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/17 21:51 ID:nsq7e64Q
>>241
あれでも十分なんじゃないですかねえ。


245 名前: 相談者 投稿日: 01/11/17 23:48 ID:vag+tasg
なるべくRTPだけにして
データの容量を抑えてるんですが、配布データが
どうしても大きいサイズになってしまいます。
いい圧縮方法ないでしょうか・・・


246 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/18 00:02 ID:tQKh+IO/
>>245
・実行ファイルを抜いておく
・GCAでファイル連結&データ解析圧縮にすればLHAよりは縮むかも

つーかどれくらいの大きさになるんですか?


247 名前: 相談者 投稿日: 01/11/18 00:37 ID:moXXBsx7
ありがとうございました!実行ファイル(set upってヤツですよね?)を
抜いたら、大分軽くなりました。
容量としては・・出来てるのが超短いマップ3つくらいで出来てる
体験版状態のものなので
1M超えない程度にしたかったのです。
LHA圧縮で500Kくらいにはなりましたです。


248 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/18 00:43 ID:tQKh+IO/
>>247
RPG_RT.exeだったと思われ
ゲームディスク作成機能なんか使わずにプロジェクトのフォルダを丸ごと圧縮したほうが楽だと思うんですが


249 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/18 09:49 ID:wUAzxgak
ギコサガ2完成超期待sage


250 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/18 10:59 ID:BSWcSBnw
>>249
激しく同意sage


251 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/18 12:25 ID:n+90XfU+
激しく期待sage


252 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/18 14:06 ID:JeWtjrCF
フサギコ完成…個人的好みで茶色になってますが
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/072.png


253 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/18 14:32 ID:aeX4/4vl
>>252 怖っ


254 名前: ◆RPGmoT2s 投稿日: 01/11/18 15:28 ID:rurtkLNl
age


255 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/18 16:43 ID:BSWcSBnw
>>252
黒コゲ?
クリーム色くらいで良いと思いますよ。


256 名前: 5 投稿日: 01/11/18 16:45 ID:ti9ypHze
ハァハァ
http://jp.shockwave.com/games/arcade/sandrawitch/sandrawitch_frame.html


257 名前: λ ◆/WAA/LHI 投稿日: 01/11/18 17:00 ID:1HYT47cb
お約束の
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/monarpg/log/images/vsduke.gif


258 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/18 18:15 ID:EemMi+mB
>>94
(・∀・)イイ!


259 名前: ( ・∀・)さん@piza2 投稿日: 01/11/18 18:58 ID:DLHa6yTR
>>243
発表のすぐ後にHDDが物理ダメージで逝っっちゃって、復旧不能状態になっていました。
(金無くてなかなか修理に出せんかったんよ・・・。)
最低でもメインシナリオ遊べる程度には作るつもりですので、
素材の再収集が終わり次第製作再開します。


260 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/18 19:26 ID:/GVKyk1o
>>255
く、黒コゲ…
酷い言われよう…

>λ氏
背景がなんか凄く「いや〜んな感じ」なんですけど…
まさかモナー板崩壊前・後とかあったりします?


261 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/18 19:32 ID:bkFjT7ax
>>259
激しく期待!


262 名前: λ ◆/WAA/LHI 投稿日: 01/11/18 19:42 ID:yOAsnRkY
>>259 ( ・∀・)さん@piza2さん
期待してます。がんばってください。

>>260 hebo Mk-3さん
直前・直後なら(´Д`;)


263 名前: ( P∀P) 投稿日: 01/11/18 21:25 ID:ic3RFNYC
新作RPG、世界設定がDQ3のアレフガルドに似ていることに気づく。
こりゃどうにかしないとなあ…


264 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/18 21:44 ID:KMDfGwv4
________
〈 ドウモスミマセン
 ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (´Д`;)ヾ
   ∨)
   ((


265 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/18 22:54 ID:puCDvURh
>>263

それもそれでパロディとしてARIなんじゃないでしょうか?


266 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/18 23:02 ID:gRoucd2k
>>hebo Mk-3さん
フサギコ、なんか怪獣っぽいですよ 。
色濃すぎるからかな。


267 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/18 23:12 ID:7hqXJn/d
>>264
誰にあやまってるんですか?


268 名前: ( P∀P) 投稿日: 01/11/18 23:25 ID:dUkCjt/o
>>265
思ってみれば自分の作風に似ているもクソも無い事に気づきました。
もうこうなれば自分の道を爆進する事に決めました。


269 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/19 00:24 ID:yABtxQ3O
268に漢を見た。


270 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/19 01:02 ID:k+CCm267
今週中にしあげるつもりでしたが、まだ相当かかりそうです。
なんかアイディアが浮かんでこない・・・。
あと最低でも6個はダンジョン作らないければならないのに・・・。


271 名前: 闇鍋 投稿日: 01/11/19 02:05 ID:fiOVOEV9
RPGツクール2000で「ギコ猫戦記」なるものを完成させたはいいものの、
どうやって見せればいいのかいまいち解らんので教えてください。
あ、一応キャラがせりふ吐きます。


272 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/19 02:53 ID:lhgEHiml
>>271
適当な垢とって、ゲームディスク作成機能を使わずに
圧縮ツールで圧縮したものをアップロードすればいいかと。
http://www.geocities.co.jp/とか
http://www.tripod.co.jp/とか
http://isweb.infoseek.co.jp/とか。


273 名前: ソドップ 投稿日: 01/11/19 06:59 ID:pF09rdQ+
久々に書き込みます。
俺も密かにモララーが主人公のやつを作っていたりします。
とはいってもまだまだ完成には程遠いので、見せられるものじゃないけど…。

>>263 ( P∀P)さん
俺はFF4をパクっている部分が…。
やめた方がいいのかどうか。


274 名前: ソドップ 投稿日: 01/11/19 09:09 ID:pF09rdQ+
そういえばモウコネエヨの歩行グラフィックがないような気がしたので、
自分で作ってみました。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/073.png
イマノウチを改造しただけですが、もし良かったら使ってやってください。
でも出来はいまいち…ドット絵難しい…。


275 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/19 13:01 ID:1CK7I2ny
パクリがひとつふたつじゃきかない・・・。


276 名前: バラ ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/19 16:01 ID:y+whFCLQ
>>274
こんにちは。はじめまして。自分もモウコネエヨ作ってたんですがそちらのほうが
よいですね。
自分はモウコネエヨの自転車こいでるのとあらやだを作った。あと初期のころに作った
こどモナーの歩き方が変だったので修正。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/074.png


277 名前: λ ◆/WAA/LHI 投稿日: 01/11/19 16:08 ID:N4KvqeP/
>>275 酢豆腐さん
そんなときはまた例の「本歌取り」で(w

どなたかミナーのキャラグラお願いできますか?


278 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/19 19:05 ID:Ba80DCRL
>>277
ちょっと時間がかかるかも知れませんが
なんとかやってみます
服の色は何色にしますか?


279 名前: λ ◆/WAA/LHI 投稿日: 01/11/19 19:53 ID:VGxAI3Kn
>>278
すべてお任せします。
ありがとうございます!


280 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/19 20:55 ID:yhk4KCcf
>>276
(・∀・)イイ!


281 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/19 22:39 ID:/e3hPzRM
最近体調が悪い・・・。
徹夜しているせいなんだろうけど・・・。
でも、全然進すまない・・・。
効率悪すぎ。

>>276
自転車がイイ!


282 名前: バラ ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/19 22:58 ID:y+whFCLQ
>>280,281
そうですか。どうも。AAでは自転車のペダルと椅子は
書かれていないんですがつけたほうがいいんでしょうかねえ。
ないと変ですかね?


283 名前: ソドップ 投稿日: 01/11/20 01:04 ID:Fba5uOwC
>>276 バラさん
おおっ、自転車の方だ。すごく(・∀・)イイ!!
こいつはイベントで使う予定なので、ありがたく頂きます。
あ、遅れましたがはじめまして。


284 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/20 11:36 ID:k+ztDsUM
>>酢豆腐さん
お体には十分お気をつけ下さい。
ギコンサーガ2が遺作になったらお話にならない。


285 名前: CQの作者 ◆CSI/T1Qc 投稿日: 01/11/20 13:35 ID:2N8liEe+
捨てトリップ#4607

HP98000の敵とテスト戦闘中。

>酢豆腐さん
ジサクジエン(・∀・)イイ!


286 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/20 14:26 ID:r3O0psk6
98000!?


287 名前: しー ★ 投稿日: 01/11/20 15:12 ID:???

        |ヽ+
  ∧ ∧ | 」
  (*゚Д゚)|| モナクエ中。
  ι つ
  〜 |
   UU ,,


288 名前: λ ◆/WAA/LHI 投稿日: 01/11/20 15:15 ID:4Xzo84LN
>>286
不可能ではないと思われ。


289 名前: CQの作者 ◆CSI/T1Qc 投稿日: 01/11/20 15:21 ID:2N8liEe+
>酢豆腐さん
あとウマーも(・∀・)イイ!
ギコンサーガIIです。


290 名前: 闇鍋 ◆rn0PVLEM 投稿日: 01/11/21 02:44 ID:iD2RpI4B
>>272
できましぇ〜ん…。
どなたか俺の「ギコ猫戦記」あぷしてあげてください…


291 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/21 04:09 ID:1HTo9bpf
>>290
うpしてと言われても「ギコ猫戦記」持ってない・・・


292 名前: (^ワ^=)さん ◆IIuxdLRI 投稿日: 01/11/21 05:04 ID:ZAatuXPM
>290
アップローダーはここだ!【要・定期age】
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/net/995806622/
ここから適当にうpしたら?


293 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/21 06:29 ID:hT76LARz
ギコ猫戦記やりてええええええええええeeeeeeeeeeeee


294 名前: λ ◆/WAA/LHI 投稿日: 01/11/21 12:55 ID:lZ9uSLqB
ストーリーの仕様変更したらまんまライブアライブみたいになってシマタ...
それでも(・∀・)イイ?


295 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/21 13:05 ID:ZJvZ/xTy
>>CQの作者さん
一瞬、ジサクジエンを糾弾されたのかと思ってしまった!←やましいことがあるのか?
敵キャラではなく・・・アレの方ですね。


296 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/21 13:12 ID:7gaWNWSH
>>294
むしろ、そっちのほうが(・∀・)イイ!
ライブアライブいいですよね。


297 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/21 13:20 ID:fdznxVIj
>>294
ある程度似たゲームになるのは仕方ないと思います。
それだけたくさんゲームでてるんだし。

過去ログに、
ツクーラーは自分の好きなゲームに似た作品を
作ってしまうらしい(それも無意識に)
と書いてあった・・・ (´Д`;)


298 名前: CQの作者 ◆CSI/T1Qc 投稿日: 01/11/21 13:38 ID:x69lCNNZ
XPでPadieの減色が使えない…

>>295
ヽ(´Д`;)ノ

>>297
> ツクーラーは自分の好きなゲームに似た作品を
> 作ってしまうらしい(それも無意識に)
ぜんぜんそんなことは…あ、戦闘曲がFFっぽい…


299 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/21 14:06 ID:8DjIhgoj
スクリーンショット
http://www2.odn.ne.jp/~cbd81900/page003.html

全編地味です。


300 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/21 17:58 ID:hT76LARz
300げっと


301 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/21 18:23 ID:dsCgpWQt
風邪で頭ガンガン咳ゲーホゲホなんでビットマップすら打つのが苦痛…
明日DQ4発売なのに…(あれは自分がRPGを真面目にプレイするに入った最初の作品だ…)

>>237
マジだった…
作者不明とは酷い話です


302 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/21 21:34 ID:HpcGGjHs
まぁ、どうせ糞yahooだし。

>ギコムシ氏
一応抗議してみては?
yahooのことだから無視とかするかもしれませんが・・・。


303 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/21 21:34 ID:Or+bCsCG
>>237
マジっすか。当然ギコムシさんの了承もなしだよね…
何考えてるのahoo…


304 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/21 21:39 ID:MhZuMMfo
抗議しようやヽ(´ー`)ノ


305 名前: 雑誌掲載の経験者 ◆CSI/T1Qc 投稿日: 01/11/21 21:40 ID:9DHtmkMD
文句言う
  ↓
雑誌が送られてくる
  ↓
もっと文句言う
  ↓
図書券ももらう
  ↓
 (゚д゚)ウマー

…ということにはならないので注意。


306 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/21 21:55 ID:aS5eUZ5z
別に製作者不明は、気にしてないでっす。
僕が作った部分なら完全にフリーだし、
改造して遊ぼうが、公開しようが、雑誌にのろうが
人に迷惑がかからないならどうでも(・∀・)イイ!のです。

>>301 hebo Mk-3さん
曲が綺麗になってそうだから、僕も久しぶりにRPG買うかも。
ツクールもDQみたく、武器を道具として使って、特殊効果が出せればいいのに・・・。
破邪の剣とかを作りたいですなぁ。

風邪には、薬飲んで、布団たくさんきて、温かくして寝るのが一番です。お大事に。


307 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/21 22:15 ID:6+XjrG/f
>>306
出来ないことはないですよん。戦闘時にすり替えればOK。
メンドイケドネ


308 名前: CQの作者 ◆CSI/T1Qc 投稿日: 01/11/21 22:22 ID:9DHtmkMD
>>306
>ツクールもDQみたく、武器を道具として使って、特殊効果が出せればいいのに・・・。
1.あらかじめ武器と武器と同じ名前の特殊技能を発動するアイテムを用意
 001 武器1 (アイテム)
 002 武器2 (アイテム)
 101 武器1
 102 武器2
 このようにすると後で楽。
戦闘時イベント
2.変数AにアイテムのIDが入っているものとする。
 そのIDのアイテムを減らす。
3.変数Aに武器のIDを代入。
4.変数Aから1でアイテムと武器のIDの差(この場合は100)を引く。
 注:この時点で変数AにはアイテムのIDがはいっている(2参照)
5.その変数Aの値のアイテムを追加。
6.(゚д゚)ウマー
コモンイベント(並列処理)
7..常に変数Aのアイテムを1減らす

味方キャラが一人だけの場合に有効。


…とかだらだら書いてたら先を越された。


309 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/22 00:24 ID:Nxq2ivrw
破邪の剣とはちょっと違いますが、武器固有技を作っています。
コモンイベント、定期的並列処理でやってますが、あんまり重くなりません。


310 名前: ( ・∀・)さん 投稿日: 01/11/22 01:13 ID:W2YuexE/
自分も何か作ろうと思ったんですが、
歩行グラフィックや顔グラフィックとかは
自作の方がいいですかね?


311 名前: CQの作者 ◆CSI/T1Qc 投稿日: 01/11/22 14:19 ID:ZXsSWJ6t
>>310
歩行グラフィックは、アプ板にあるのなら使用してもOK。
顔グラフィックもアプ板にあるのなら使用してもOK。(あるのか?)
その他、作者に許可を取ればいいかと。

顔グラは数が少ないので、自分で作る必要があるかも。


312 名前: ( ・∀・)さん@piza2 投稿日: 01/11/22 16:15 ID:jXYPhG7w
>>310
顔グラが簡単なものでいいならば、
モナ板のスレの中からキャラの顔(もしくはそれらしき部分)を
ペイントソフトで直接コピペするのが手っ取り早いです。
(それをいろいろいじくって、厚みをだすのもいいかも。)

期末だワショーイ、テストだワショーイ・・・というわけで、
構想だけが煮詰まりすぎで焦げてきてます。
(一行あらすじ:モナ板崩壊します。以上。)
本格的に動けるのは来週の中日からです。(スマソ


313 名前: mona_giko 投稿日: 01/11/22 16:55 ID:bo+z6C1q
スクリーンショット追加しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6767/mona.html

テストがあって%が変化してません(;´Д`)
スマソ。


314 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/22 19:35 ID:A/negKSz
>>( ・∀・)さん@piza2さん
その方法だと、顔が大きくなってしまうのが欠点ですよね。
うまく自力で調整しないと・・・。

>>mona_gikoさん
ますます美麗ですね。
期待しています。

俺はRTPばっかし・・・。
なんかむなしい・・・。


315 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/22 21:45 ID:yYHjIC9b
モナクエをはじめいろんなモナーRPGで
つかわれてる顔グラフィックはつかっちゃでめなの?


316 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/22 22:02 ID:803dNdnJ
>>315
使っちゃでめ。


317 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/22 23:16 ID:KMoDdEDu
>>315
ここにあるのは全部使ってもいいぞ
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/upload.cgi


318 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/22 23:33 ID:nALiKnKd
第四章で20000貯めたのに氏んじまったーい(゚∀゚)
第五章のために鉄の金庫取らずにいたから…


319 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/22 23:58 ID:Dr2HuE96
>>318
三章だね。アイテムコンプリートですか?
銀の女神像も売れないからキツいね。


320 名前: 酢豆腐 投稿日: 01/11/23 00:40 ID:K2TtMrRd
>>hebo Mk-3さん
なつかしい・・・。
傭兵が役立たずでしたね。


ところで、トリップは使うべきなんでしょうか?
どなたかやり方教えてくれませんか?(´Д`;)


321 名前: _ 投稿日: 01/11/23 00:54 ID:9JqQsBDu
>>320
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/qa/1006358860/l50

練習スレですが何か?


322 名前: mona- ◆ojvKa61. 投稿日: 01/11/23 00:58 ID:d03peLHQ
>>320
名前欄に「名前 #password」DEATH.

例:「mona-#rpg」と入れてみました


323 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/23 01:03 ID:K2TtMrRd
>>321,322
ありがとうございます。


324 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/23 05:05 ID:KUbW+My0
315に便乗質問ですがモナーRPGなどで使われているキャラチップなどを
使っていいものなのでしょうか?


325 名前: バラ ◆R.DZQRRU 投稿日: 01/11/23 12:25 ID:EBL9fRQD
>>hebo Mk-3
トルネコの章はたしかファミコンでは自分の店持ってからはネネにアイテムわたして
売ってもらえば買値より高くなったりするからアイテムを買ってはネネに渡せば
金稼ぎできた気が・・そんで高いアイテムをトルネコに持たせておけば5章で手に
入って少し金が楽になったはず。

ていうかここモナーRPGスレだからドラクエの話はやめましょうか。
といつつ俺もドラクエの話してるし・・・


326 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/23 13:31 ID:44pwKG1/
なんだか俺もDQやりたくなってきた・・・。
武神クリアしてないけど。

今日は1日中作ろう。
いいかげん完成させてしまわなければ・・・。


327 名前: mona_giko ◆2AeU0gaY 投稿日: 01/11/23 16:14 ID:GSsffQGp
>酢豆腐さん。
激しく期待!
がんばってください!!


328 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/23 16:23 ID:H2laKsuA
>>326
同じく激しく期待!楽しみに待ってます!

ふと思い出してエミュでNES版やってみたけどやっぱりDQは( ・∀・)イイ!
どっかの某CG映画監督より昔から好きです。


329 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/23 16:40 ID:3ZaLogAd
モナゲースレどこ逝ったの?


330 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/23 23:21 ID:zgTaQy3b
>>329
残念ながらdat落ちのようです。


331 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/24 23:42 ID:99wrOvi9
うおーいこっちまでdat落ちシチャウよ


332 名前:   投稿日: 01/11/24 23:44 ID:r4jAMitZ
ageェェェエェェェェエェェ


333 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/25 00:25 ID:HPWOhQGX
定期的に書き込みがあれば落ちないよ


334 名前: ソドップ 投稿日: 01/11/25 06:13 ID:iTkxDm3R
こんなの作ってました。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/078.zip
こっちが攻撃するとカウンターをしてくるというもの。
でも対象はランダムだから、どうにかして特定のキャラに
カウンターを仕掛けさせたいけど、いい方法が思いつかない。
なんかいい方法あるでしょうか?

ていうかここでシステムの話はスレ違いで板違いかも。逝ってきます。


335 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/25 07:22 ID:9Yqkqnt/
保守


336 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/25 08:38 ID:Sd3J9xd6
カウンターか...。
私はこっちの体力が少ないときほど
攻撃力が上がる特技を作って、バトルイベントで実行させようと
したら、逃げていなくなった敵にも攻撃できてしまい没に。


337 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/25 10:52 ID:z7EuPGpY
システムはここで相談できる?かも
RPGツクール総合スレッド@製作技術板
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gamedev&key=1005374607


338 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/25 13:36 ID:C5mXBiu+
ここでシステムの相談しても良いのではないでしょうか?
DAT落ちが怖いですし。

ところで、バトルイベントの効率のいいコピーの仕方って無いでしょうか?
あと100グループくらいいるし・・・。


339 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/25 15:40 ID:TkH3pKRA
>>338
すでにモンスターグループは作ってしまいましたか?
まだなら、

バトルイベント作る、そのグループをコピー、10個張り付ける、複数コピー10、
張り付け10回・・で100グループできるので、その上にモンスターを
おいて、名前を付けていけばいいですが。
説明下手でゴメソ・・・


340 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/25 16:49 ID:BL5BBLZA
>>(゚Д゚)アローさん
既に作ってしまいました。
これは血を吐く覚悟で手作業だな・・・。


341 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/25 18:11 ID:ZofCCn6r
>>340 酢豆腐さん
ツクールが高機能だと、こんな苦労しなくてもいいはずなんですが・・・。
頑張ってください・・・。

HPを吸収できる武器なんかが、気軽に作れればいいのになぁ(;´Д`)


342 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/25 18:12 ID:PWk7BGSR
>>ギコムシさん
HP吸収武器は作れませんでしたが、固有技として作ってみました。
でも弱い・・・。


343 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/25 18:15 ID:ZofCCn6r
>>酢豆腐さん
レスはやっ!

ブラッドソードが作りたいです・・・。
SFC時代のツクールは、もっと自由にアイテムが作れたような気が・・・。
2000と互換性があって、高機能なツクールでないかなぁ。


344 名前: ソドップ 投稿日: 01/11/25 18:24 ID:LrPdrqh3
バトルイベントの変数の開始条件が「ある一定の数以上」だけじゃなくて、
ちゃんと変数とか「以下」とかも条件に出来れば良かったのに。
あと1つのイベントは1ターンに1回しか実行されないのも痛い。
イベント内で繰り返すような処理もなかったし。

ああ、もう不満点ばっかりだ。


345 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/25 21:24 ID:YFiPi3ID
なんでバトルイベンにコモンがないんだ〜。

地獄だ・・・。
マップが完成しても、宝箱配置しなきゃなんないし、
敵配置しなきゃなんないし、バランス調整、デバッグ・・・。
後回しにした面倒な事が、襲いかかってくる・・・。


346 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/26 09:09 ID:I6l9T2YU
要はRPGツクールのパワーアップキットか
追加プログラムを出せと言うこと。
マップが作れないだけでなくネタも出なくなってきた。
元ネタのスレも保守カキコばっかだし。


347 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/26 17:20 ID:dW/OsGQ1
たまにはage


348 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/26 19:58 ID:+M1WGSAO
DQ4クリアしたと思ったらクリア後のお楽しみ要素ハケーン!!
ミナーツクラナキャイケナイノニ…ウツダシノウ


349 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/26 20:29 ID:Y3cklOXO
>>hebo Mk-3さん
噂ではピOロが仲間になるそうですが、本当でしたか?


350 名前: モナウェア 投稿日: 01/11/27 00:54 ID:QfN/189E
      コウソウネル!!
  _φ(・∀・ )_
./旦/三/./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|          |/


351 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/27 03:37 ID:g8WVnUza
ピ〇ロ(とロ〇リー)が仲間になるのは本当だYO。
それと、ピ〇ロを仲間にした場合、ラスボスは、エ〇ル〇〇ースト。
スレ違い、スマソ。


352 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/27 03:39 ID:tNvc9P5t
>>351
噂の小説版を踏襲しているんでしょうかね。


353 名前: ソドップ 投稿日: 01/11/27 03:45 ID:JVD0KsIp
もう来ねえよ、台車の方も作ってみました。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/080.png
色使いがよく分からないので適当ですが。
それから左右しかないです…。


354 名前: ( ・∀・)さん 投稿日: 01/11/27 16:34 ID:6pvHekOD
初挑戦。ヘタクソでスマソ
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/081.png


355 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/27 16:42 ID:WDHNRrDg
>>354
(・∀・)イイ!


356 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/27 17:09 ID:1cQk+eAy
>>354
凄い(笑)


357 名前: CQの作者 ◆CSI/T1Qc 投稿日: 01/11/27 17:13 ID:kMq5r24l
>>354
キモイヨー!
…の八頭身ですか?


358 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/27 17:47 ID:VIvSxUcu
>354
肉の付き方がなんともいえず…(・∀・)イイ!


359 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/27 17:58 ID:LVkW1VnD
>>354
いい!使わせてもらいます・・・


360 名前: ソドップ 投稿日: 01/11/27 18:39 ID:uJb3/nPK
>>354
(・∀・)イイ!!
俺もありがたく頂きます。


361 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/27 19:05 ID:RVp9bXiF
>>354
八頭身のキモさが十二分にでていますね!
まるでエヴァのようだ・・・。(ヲタな例えでスマソ)
使わせていたいいただきます!


362 名前: mona_giko ◆2AeU0gaY 投稿日: 01/11/28 00:15 ID:So0ESjST
>>354
キモいのが(・∀・)イイ!
頂戴させていただきます!!


363 名前: ネオ( ・∀・) ◆MORA2HAM 投稿日: 01/11/28 00:31 ID:yc65De08
なぜか名無しで書いてしまった・・・鬱

>>355-361
感想ありがd。
現在八頭身ギコ制作中です。
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / ̄\
  ∨  \
  ∠===>
  ( ・∀・)
  /  × ヽ
  /  _人_ ヽ
∠_/_)_\」


364 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/28 20:29 ID:lMrqr+un
新スレになってから全然あpされてないよsage


365 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/28 21:12 ID:FUBCfwuJ
>>364
頑張って作ってるけど、まだ50%ぐらい・・・
やっぱ飽きずに作るのは難しいよ。
きっとみんなも苦戦してるんだと思ふ。
酢豆腐さんのギコサガ2がそろそろ出るらしいので待ちましょふ。


366 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/28 21:23 ID:GFdAk2fV
ツクールの一番の難題が完成させることですからねぇ。
数百時間の作業を飽きずに続けるのは、相当です。
僕も追加イベントさぱーりですよ・・・。

酢豆腐さん、完成がんばってください。


367 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/28 23:03 ID:3tqUDmxr
うっす。がんばっています。
ただ、あとひとつ、ダンジョンのアイディアが出てこなくて・・・。
なんの特色も仕掛けも無い迷宮を作るくらいなら俺は氏ぬ!

八頭身ネタが増えてきて鬱・・・。
最初から隠しダンジョンとかは諦めよう。(´Д`;)


368 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/28 23:04 ID:De8bCeFP
俺八頭身好きですけど(藁


369 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/28 23:04 ID:De8bCeFP
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ageちまった・・・


370 名前: ネオ( ・∀・) ◆MORA2HAM 投稿日: 01/11/29 02:09 ID:w8RXgCSy
>>354の修正+八頭身フルセット完成しました。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/082.png
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / ̄\
  ∨  \
  ∠===>
  ( ・∀・)
  /  X つ
  /  _ノ|-|ヽ
∠_/_)_)」


371 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 03:25 ID:Qj8VRhvz
>>370
すげー。
うますぎ。


372 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/29 03:34 ID:ZRzyerW0
>>370
凄すぎ。
地獄の軍団だ・・・。


373 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/29 08:04 ID:lKgjkBV9
>>370
何だ、この存在感は(笑)

8頭身の街とか作れそうですな。


374 名前: ソドップ 投稿日: 01/11/29 08:11 ID:shiaHYqp
>>370 ネオ( ・∀・)さん
ま、真似できない…。参りました。


375 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 09:38 ID:6LQgGYXC
>>酢豆腐さん
なんの特色も仕掛けも無い迷宮を作るくらいなら俺は氏ぬ!

それだったら、オレは何度死ねばいいノカー!?
あ、マップ作れてないから、それ以前の問題か...。


376 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 13:17 ID:/jSH7DAW
>>370
よく作った!
感動した!


377 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 13:36 ID:tSL3hzPy
>>370
八頭身ギコの人力バイクの顔が一部モナーだよ


378 名前: 名無し ◆qVZr50/. 投稿日: 01/11/29 14:59 ID:RAZ6obcW
>>370
凄い…
これがロマサガよろしくマップ上を徘徊してたら…


379 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 16:30 ID:4uF34gO8
>>354>>370
キモイヨー


スゴク(・∀・)イイ!


380 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 16:37 ID:kyw08/Ix
同じく八頭身キモイヨー(誉め言葉)


381 名前: pokky 投稿日: 01/11/29 17:34 ID:c+iXQCyp
>>370

凄ひ…
意欲が沸いてきた(藁


382 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 17:49 ID:wnPdVAV2
94タン・・・


383 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 17:59 ID:fTc7Z/8K
>>370
ワラタ!
下段のモナバイク(?)の正面の顔が上段のままでっせ。


384 名前: ネオ( ・∀・) ◆MORA2HAM 投稿日: 01/11/29 18:18 ID:w8RXgCSy
>>377>>383ホントですね。
とりあえず修正しときました。何度もすみません・・・。
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/083.png
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / ̄\
  ∨  \
  ∠===>
  (;・∀・)
  /  X つ
  /  _ノ|-|ヽ
∠_/_)_)」


385 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 18:30 ID:0Ota5vwm
変わってないよ
>>384


386 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/29 18:52 ID:KKZ5wn6T
>>370
地獄の軍団〜♪


387 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/29 19:03 ID:ZLgaDy6U
次スレのタイトルは地獄の軍団っていうのはどうですか?


さておき、やっとこオープニングが完成しました。
・・・・・・だめじゃん!


388 名前: mona_giko ◆2AeU0gaY 投稿日: 01/11/29 19:31 ID:wgaiR14z
>ネオさん。
凄く(・∀・)イイ!
とても丁寧に作ってあって(・∀・)イイ!


389 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/29 20:22 ID:KKZ5wn6T
ちょっと使えそうなMIDI拾ったんですが(著作権無視ですが…)
うぷしようかやめとこうか…


390 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 20:41 ID:wnPdVAV2
>>389
ちょっと聞いてみたい・・・
URLキボンヌ


391 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/29 20:52 ID:1QaeXkAe
http://www37.tok2.com/home/game2ch/cgi-bin/up/source/084.lzh
どうぞ…
マイナーだかメジャーだか判らん作品が元だからなぁ…
一個超メジャーな曲も入ってるが

あとループかけて無いっす


392 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 21:02 ID:wnPdVAV2
>>391
ちょっちmisato.midがよかった


393 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/29 21:05 ID:wqa0QarR
>>391
つーか、聞く前にファイル名で解った・・・w


394 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/29 21:07 ID:wqa0QarR
そーえばモナクエでもEVAのMIDIの事で
何かなったような・・・


395 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/29 21:19 ID:1QaeXkAe
>>394
F.K問題では?


396 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/29 21:59 ID:pdfTZBAc
>>395
モナクエでもなかったっけ?
気のせいならいいが。


397 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/29 22:01 ID:4Zy5cM/F
>>391 hebo Mk-3さん
それ、ツクールじゃ使えないっすー。
XGはヤマハの規格でGSはローランドのもんです。
専用の音源が無いと、ちゃんと鳴らないうえに、
ツクールはGM音源オンリーなので全然だめっすー。

EVAのmidは邪巣ラクあたりに文句言われそうな予感がしたので
自主的に没りました。


398 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/29 22:20 ID:pG0rWzEH
>>397
あ、やっぱり無理?
一応ツクールで音確認ははしたんだけど…


399 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/29 22:36 ID:4Zy5cM/F
ツクールでGM以外のmidデータを再生しようとすると
音源持ってても音色がピアノに化けるバグがあるので
GM以外はお勧めできないですね。

あと、GMデータでも最初にGMリセットが入ってるデータだと
やっぱ音色がおかしくなるようです。
ツクールで再生する時に自動でリセットの信号を送ってるせいだと噂です。
結局、ツクール用にmidデータを作らないと、使えないんです・・・。


400 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/11/29 23:20 ID:vM/D9ar4
著作権は遵守すべきでしょうが・・・
不便な世の中ですな。
内輪で楽しむぐらい許してくれても・・・
だめか。


401 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/29 23:34 ID:pG0rWzEH
内輪で楽しむなら良いんでしょうが…
2chだと不特定多数だもんね〜
MIDI配布サイトはどうなるのかとかいった疑問もあるが…

ツクールが邪魔してるんじゃどうにもなりませんな…


402 名前: ソドップ 投稿日: 01/11/29 23:50 ID:fgCb0cMP
俺のMIDI、思いっきりJASRACに引っかかる…。
一応自分で耳コピしたんだけど、やっぱりそれでも駄目か。


403 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/30 02:01 ID:gA+w2KOr
>384
これを avi にしてかちゅに入れようかな?(笑
今はニライムにしてるけど、キモくて笑えそう。
avi にしてもいいですか?


404 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/30 05:22 ID:GpirrNr0
>402
リスペクトという言い訳を楯にパクれるだけパクってしまえばいい。


405 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/30 13:30 ID:lVULFtZ6
>>400-402
バレなきゃ(・∀・)イイ!・・・・・・・駄目か

著作権の事は作りながらも、ずっと考えてたよ。
俺が作ってるのがモロパクリだからなぁ。
完成しても公開できないや・・・・


406 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/30 14:48 ID:D7ESTZ+r
>>405
コソーリと公開すれば?


407 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/11/30 14:57 ID:LzBRNerE
耳コピはいちおうできるけど(下手)、・・・駄目か。やっぱり。


408 名前: サ骨 ◆/IQ5000w 投稿日: 01/11/30 15:45 ID:mG2RZVeo
耳コピもだめなのれす。

JASRACに使用料払うのが一番手っ取り早いんだけどね。


409 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/30 16:37 ID:iWEVBE8P
大丈夫だと思う(根拠排除)


410 名前: ネオ( ・∀・) ◆MORA2HAM 投稿日: 01/11/30 18:15 ID:yLNyORbC
>>403
aviって何?あび?


411 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/11/30 18:24 ID:WjOLKLeM
>>410
動画の拡張子。


412 名前: hebo Mk-3 ◆LHRj9vxI 投稿日: 01/11/30 18:53 ID:1DNQ7UUo
あ、一日たった後なんですけど
ミサトの方はRPGツクール用に作られた曲だから使用は可能のはずです
(著作権が一番見つかりやすいやつだけが使えるって…)


413 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/11/30 21:25 ID:zX3x9B4i
>>406
うん、コソーリと公開するよ・・・・


414 名前: ギコムシ 投稿日: 01/11/30 22:49 ID:D0FUQGzQ
>>412 hebo Mk-3さん
いや、ミサトのデータもSC-88用ので、
専用の音源(今なら二万円くらい?)が無いとまともに鳴らないっす。
しかも、専用の音源があっても、ツクールだと、音色が全てピアノになるっす・・・。


415 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/12/01 02:42 ID:JnLEeutg
遂に・・・。



コモンイベントが80を突破しました・・・。



アップできればいいのですが・・・。


416 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/12/01 04:00 ID:G0nd1Bya
>>415
すげぇ・・・・
コモンなんか5、6個しか使ってないよ・・・


417 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/12/01 04:25 ID:XqT5ezaZ
>>(゚Д゚)アローさん
実際に多く使うのは8個程度ですが・・・。
(残りは鑑定システムなどのため、やめときゃよかった)
適当なところで見切りをつけないと・・・。


418 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/12/01 12:54 ID:VKmE2zpd
ところでXG仕様のMIDIもピアノに化ける音色あります?
でもXGユーザーはGSに比べて少ないし、あんま意味ないか・・(;´Д`)
サイズ気にしないんだったらSC-8850とかでMIDIデータをWAV化して使用するといいかも、

あと皆さんMIDI音源は何使ってます?
僕は、Creative S/W SynthとSB Live! MIDI Synthです。(両方とも糞)

あとmsgsrv32.exeのせいで繋げないのが
SC-55STとMU-50以下の性能の電子ピアノ内臓音源です。


419 名前: CQ Ver 0.16 ◆CSI/T1Qc 投稿日: 01/12/01 15:30 ID:RhN6bsdc
無駄だと分かっていながらオプション画面を作成中。


>MIDI音源
RolandのVirtual Sound Canvas 3.2。
XPで使えるソフト音源はこれだけしかない…


>コモン
25個。そのうち12個が奥義書システム。3つは統一可能。
自動処理(奥義書他)は、総合自動処理コモンに統一可能。(でも重くなる)


420 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/12/01 15:43 ID:vRhDjv9F
>>417
確かに・・・・あまり多すぎると重くなるかも。
難しいところです・・・


421 名前: ギコムシ 投稿日: 01/12/01 18:54 ID:gYB1iHk1
>>415
コモンイベント80って・・・。
ペンティアム4必須とかじゃないですよね?(笑)

>>418
XGはマイナーすぎっす。
GSより良い音だと思うけど、まったく広まってないからなぁ・・・。

SB Live!すごいですね。MP3やCD、録音関係では最強でしょうか?
けど、midを鳴らすとSFC並み・・・。
うちは、88Pro使ってます。最近20のデータが増えてきて、ちょっと寂しい感じですが。

wavファイル使うと、マップの移動に5秒くらいかかりました・・・。
白黒のグラフィックの分際で、ロード5秒はきれますな。

>>419
ソフト音源は厳しいですな・・・。


422 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/12/01 19:11 ID:QSRwOjgO
>>415
コモン・・・僕は全然使わないです。

>>419
VSC・・・・音質はQuickTime並・・といったところでしょうか。
体験版いれたらmsgsrv32が起動時に強制終了するんで、
欲しいけど買えません(鬱

>>421
やっぱXGは駄目か・・・GSよりは気に入ってたけど・・・
SB LiveのMIDI音源でゲームやるとRPGツクールの素材MIDIでも聞くに耐えられないです。
録音関係も、パソコン作るときにマイクを付け忘れたんで、(以下略

88Pro・・まだまだ現役で使える音源ですね。
流石に8820以上とか8850以上とかいうのはあまりないと思うんで(藁
88ProはXGエミュレーションモードありましたっけ?

wavファイル・・・ロードにそんなに時間かかるとは思ってませんでした。
メモリ大食いなのかな・・・」
+++
ああ、そんなことより1から作り直しって決めたんだから早く作らないと・・・


423 名前: 酢豆腐 ◆HkNdu8zE 投稿日: 01/12/01 19:41 ID:wn+nOxdj
>>421
ほとんどが呼び出し系なのでたぶん大丈夫だと思います。たぶん。

>422
多く使う処理は、全部コモンにしておくと楽ですよ。
移動の際の効果音とか。
特殊な効果のアイテムを作るのにも使えます。(俺の場合これが多い)


424 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/12/01 19:45 ID:QSRwOjgO
>>423
移動の際には効果音出さないんで・・・
特殊な効果のアイテムもないと思います。

この文章書いてる途中にexploler.exeが強制終了・・
鬱・・・


425 名前: ソドップ 投稿日: 01/12/01 19:48 ID:VggaIdJJ
>>406
コソーリかあ…せっかくツクール用に作ったんだしそうするかな。(笑)

>>418 (・∀・)~3.EXEさん
XG用に作られていても、初期化命令が入ってなければ大丈夫かと。
ただXGにしかない命令が入っている場合、それが効かなくなるだけです。
と言っても俺もそんなにMIDI詳しくないんで、あてにしない方が○。

そして俺はパソコン買ったときに元々ついていた
YAMAHA AC-XG WDM XG Synthを使ってます。
ソフトだけど音はなかなか(・∀・)イイ!


426 名前: (・∀・)~3.EXE ◆EXE/2k4w 投稿日: 01/12/01 20:12 ID:ZSZBuNnL
>>425
初期化は・・・システム・エクスクルシーブで
F0 43 10 4C 00 00 7F 00 F7
でいいのかな?今調べたけど。
XGにしかない命令というと、たとえばどんな奴ですか?
バンクセレクト(MSB)を127にするとドラムパートになるぐらいは
効いて欲しい・・・
でもXG用のMIDIはGSで効いたとき一番低いスネアがスティックになってしまうのが難点ですね・・・

最初から音質の良い音源の入ってるパソコン(・∀・)イイ!


427 名前: ( ´∀`)さん 投稿日: 01/12/01 21:31 ID:uO5K8sNo
>>421
> コモンイベント80って・・・。
> ペンティアム4必須とかじゃないですよね?(笑)
常に動いているワケじゃないなら いいんじゃネーノ?


428 名前: (゚Д゚)アロー 投稿日: 01/12/01 22:48 ID:6ypXVBU3
MIDIの話で盛り上がってますね・・・・
音楽ツクール95を持っているなら、MIDI音源の初期化は防げるらしいです。
音楽ツクール95は勝手にRPGツクール用の音源に変えてくれる機能(?)があるらしく、

MIDIの音が変
   ↓
音楽ツクール95で読み込む
   ↓
名前を付けて保存(上書きだと拡張子が変化する)
   ↓
ツクール2000で音が正常になる!
   ↓
(゚Д゚)ウマー

と、言